1.Ко всем #define
2. В public OnPlayerConnect(playerid)добавляем следующие:
Код
new connect_ip[32+1];
GetPlayerIp(playerid,connect_ip,32);
new num_ip = GetNumberOfPlayersOnThisIP(connect_ip);
if(num_ip > MAX_IP)
{
//Kick(playerid);
Ban(playerid);
return 1;
}
3.В самый конец мода:
Код
stock GetNumberOfPlayersOnThisIP(test_ip[])
{
new against_ip[32+1];
new x = 0;
new ip_count = 0;
for(x=0; x<MAX_PLAYERS; x++) {
if(IsPlayerConnected(x)) {
GetPlayerIp(x,against_ip,32);
if(!strcmp(against_ip,test_ip)) ip_count++;
}
}
return ip_count;
}