Описание функции:
Такой же, как AttachObjectToPlayer но для объектов, которые были созданы для игрока.
Параметры функции:
Код
objectplayer Id игрока, который связан с объектом.
objectid В objectid вы хотите подключить к плееру.
attachid Id игрока, вы хотите прикрепить к объекту.
Float:OffsetX Расстояние между игроком и объекта в Х направлении.
Float:OffsetY Расстояние между игроком и объекта в Y направлении.
Float:OffsetZ Расстояние между игроком и объекта в Z направлении.
Float:RotX X вращения.
Float:RotY Y вращения.
Float:RotZ Z-поворот.
Пример использования функции:
Код
AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );