Хочу чтобы когда у игрока жизни было меньше чем < 99 она у него постепенно восстанавливалась, помогите сделать пожалуйста...
Вот функция
SetTimer("PayDay",20000,1); public PayDay(playerid)
{
for (new i; i < MAX_PLAYERS; i++)
{
if (IsPlayerConnected(i))
{
SetPlayerHealth(playerid, 5); // Жизни
}
}
return 1;
}
не пойму куда вставить if(SetPlayerHealth(playerid) < 99) чтобы эта функция срабатывала