Модератор форума: drifter-dron, admin, TweIk  
Вопросы по скриптингу
Skull-savДата: Среда, 10.08.2011, 19:12:44 | Сообщение # 721

Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Люди помогите срочно, я установил 0.3c объекты в MTA(map editor), перехожу в раздел SAMP 0.3c OBJECT, и там на какой-нибудь объект щёлкаю, например бандана, и появляется например цветок :Kuklus_juokas:, и потом походил по категориям, и нащёл неон и он назывался: bar2 помогите настроить плиииз
 
СообщениеЛюди помогите срочно, я установил 0.3c объекты в MTA(map editor), перехожу в раздел SAMP 0.3c OBJECT, и там на какой-нибудь объект щёлкаю, например бандана, и появляется например цветок :Kuklus_juokas:, и потом походил по категориям, и нащёл неон и он назывался: bar2 помогите настроить плиииз

Автор - Skull-sav
Дата добавления - 10.08.2011 в 19:12:44
KingДата: Среда, 10.08.2011, 19:16:28 | Сообщение # 722

Группа: Пользователи
Сообщений: 162
DrumYum сейчас скину ссылку на скрипт

====================================
* Я тебя пну бл*ать! :D *
====================================
 
СообщениеDrumYum сейчас скину ссылку на скрипт

Автор - King
Дата добавления - 10.08.2011 в 19:16:28
adminДата: Четверг, 11.08.2011, 11:43:03 | Сообщение # 723

Группа: Администраторы
Сообщений: 3869
ave_cezar5433, вот делай как я щяс все опишу!
находишь public OnGameModeInit и туда добавляешь:
Code

SetTimer("FuelCheck",10000,1);
SetTimer("SpeedUpdate",1000,1);


После этого:верху мода добавишь:
Code
forward FuelCheck(); //функция создание паблика
forward SpeedUpdate();
new Fuel[2000]; //перменная которая отвечает за бензин
new Text:Speed[MAX_PLAYERS]; //перменная которая отвечает за текстдрайв

После этого ищешь:public OnPlayerConnect и туда добавляешь:
Code
Speed[playerid] = TextDrawCreate(260.0, 431.0,"~y~km/h: ~w~0   ~y~Benzin: ~w~0   ~y~Health: ~w~0"); // Делаем textdraw (~y~ - желтый цвет; ~w~ - белый)
      TextDrawAlignment(Speed[playerid],0); // Выравнивание. В данном случае 0 (нет 0) А вообще 1 - по левому краю, 2 - по ширине, 3 - по правому краю
      TextDrawBackgroundColor(Speed[playerid],0x000000FF); // Цвет обводки (в данном случае черный)
      TextDrawFont(Speed[playerid],1); // Тип ТекстДрава   
      TextDrawSetOutline(Speed[playerid], 2); //Толщина обводки
      TextDrawLetterSize(Speed[playerid],0.350000,1.300000); // Размер символов   
      TextDrawColor(Speed[playerid],0xFFFFFFFF);//цвет символов
      TextDrawSetProportional(Speed[playerid],1); //

После этого ищешь public OnPlayerStateChange и туда добавляешь:
Code
if(newstate == 2) //Если игрок водитель авто, зачем нам выкидывать пассажиров?   
{
if(Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)] < 1) //Если в тачке нет бензина
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid); //Выкидываем игрока
SendClientMessage(playerid,0xffd400aa,"В этой машине нет бинзина"); //и отпровляем ему сообщение
}
}

и опять же в этом publice добавь еще:
Code
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Если игрок стал водителем
{
       TextDrawShowForPlayer(playerid, Speed[playerid]); // Теперь он будет показываться
}
if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) // Если игрок стал пешеходом
{
       TextDrawHideForPlayer(playerid, Speed[playerid]);  // скроем текстдрав
}     

После этого все public и функции в конец мода пихни:
Code
stock GetVehicleSpeed(playerid)
{    
      new Float:speed[4]; // Объявляем одномерный массив с вещественным типом переменных
      if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),speed[0],speed[1],speed[2]); // Если игрок в каком-либо транспорте, то узнаем скорость его ТС по x, y и z и записываем их в массив
      speed[3] = floatsqroot(floatpower(floatabs(speed[0]), 2.0) + floatpower(floatabs(speed[1]), 2.0) + floatpower(floatabs(speed[2]), 2.0)) * 253.3; // узнаем квадратный корень и записываем в speed[3]
      return floatround(speed[3]); // возвращаем
}   
public SpeedUpdate()
{
      new string[255]; // объявляем одномерный массив
      for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) // объявляем цикл   
      {
          if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER) // Если игрок - водитель ТС
          {
              new Float:vhealth; // объявляем переменную вещественного типа (hp авто)
              GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), vhealth); // Узнаем hp авто и запишем его в переменную vhealth
              format(string, sizeof(string), "~y~Km/h: ~w~%d   ~y~Benzin: ~w~%d   ~y~Health: ~w~%.f", GetVehicleSpeed(i), Fuel[GetPlayerVehicleID(i)], vhealth); // Создадим текст, который будет в текстдраве
              TextDrawSetString(Speed[i], string); // Обновим текстдрав
            }
      }
      return 1;
}    
public FuelCheck() //Действия паблика
{
for(new i; i<GetMaxPlayers();) //запускаем цикл, он будет повторятся пока i не будет ровна
//Максимальному количиству игроков установленому в Server.cfg
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i)) //Если игрок с айди  = i, сидит в любой машине
{
Fuel[GetPlayerVehicleID(i)] -= 1; //Отнимаем 1 литр бензина у машины игрока
if(Fuel[GetPlayerVehicleID(i)] > 1 ) //Если бензина в машине игрока меньше 1 литра
{
RemovePlayerFromVehicle(i); //Выстовляем игрока из машины
SendClientMessage(i,0xffd400aa,"В этой машине нет бинзина"); //отпровляем игроку сообщение
}
++i;
}
}

return 1;
}

и все :))тут все будет норма :)
Quote (DrumYum)
Как поставить машины в интерьере?
Вот у меня арена с интерьером 16,поставил а они невидимые о.0

пример вот:
перменная машины верху мода:
Code
new vehicle1;

потом ищешь public OnGameModeInit() и туда добавляешь:
Code
vehicle1 = CreateVehicle(560,-1341.0557,936.8359,1036.4592,18.7979,0,0, 1000000000);
//где 1000000000 это время респавна машины ну можешь поставить в простую функцию машину :) заменить CreateVehicle на AddStaticVehicle и убрать , 1000000000 и все :) а дальше думаю сам поймешь уже:)
Quote (DrumYum)
И ещо вопрос:Дайте пожалуйста ссылку на урок по простому меню,мне надо правила в диалог засунуть =\

вот а по диолог поиск на форуме юзай найдешь :)
Quote (Jin)
ак сделать сист. статуэток чтоб когда её подберёш писал в чат такойто игрок нашол редкую статуэтку которая даёт ему 10000$ и чтоб он её мог взять 1 раз и всё мне нужно таких статуэток 35 если надо я могу скинуть вам скрин статуэтки http://s005.radikal.ru/i211/1108/11/4b1b58a1b6ce.jpg

верху мода:
new oruchi; //переменная пикапа
ищешь:public OnGameModeInit и туда добавляешь:
Code
oruchi = CreatePickup(1318,23,-1620.4330,691.8565,7.1875);
//ид пикапа и координаты сам изменишь
Потом ищешь:
Code
public OnPlayerPickUpPickup
и туда добавляешь:
Code
if(pickupid == oruchi) //где oruchi это перменная пикапа
{
GivePlayerMoney(playerid, 10000); //тут когда игрок зайдет на пикап ему дается 10000 денег!
}

Quote (DrumYum)
+Скажите как можно сделать чтобы в машине при нажатии кнопки огонь было нитро,но не такое как обычно а бесконечное,пока нажато оно идёт,отпустил не идёт(Видел на одном сервере...)

урок вроде по нитру есть юзай поиск на форуме!


zm-jail.ru

Разработка сайта samp-pawno.ru


 
Сообщениеave_cezar5433, вот делай как я щяс все опишу!
находишь public OnGameModeInit и туда добавляешь:
Code

SetTimer("FuelCheck",10000,1);
SetTimer("SpeedUpdate",1000,1);


После этого:верху мода добавишь:
Code
forward FuelCheck(); //функция создание паблика
forward SpeedUpdate();
new Fuel[2000]; //перменная которая отвечает за бензин
new Text:Speed[MAX_PLAYERS]; //перменная которая отвечает за текстдрайв

После этого ищешь:public OnPlayerConnect и туда добавляешь:
Code
Speed[playerid] = TextDrawCreate(260.0, 431.0,"~y~km/h: ~w~0   ~y~Benzin: ~w~0   ~y~Health: ~w~0"); // Делаем textdraw (~y~ - желтый цвет; ~w~ - белый)
      TextDrawAlignment(Speed[playerid],0); // Выравнивание. В данном случае 0 (нет 0) А вообще 1 - по левому краю, 2 - по ширине, 3 - по правому краю
      TextDrawBackgroundColor(Speed[playerid],0x000000FF); // Цвет обводки (в данном случае черный)
      TextDrawFont(Speed[playerid],1); // Тип ТекстДрава   
      TextDrawSetOutline(Speed[playerid], 2); //Толщина обводки
      TextDrawLetterSize(Speed[playerid],0.350000,1.300000); // Размер символов   
      TextDrawColor(Speed[playerid],0xFFFFFFFF);//цвет символов
      TextDrawSetProportional(Speed[playerid],1); //

После этого ищешь public OnPlayerStateChange и туда добавляешь:
Code
if(newstate == 2) //Если игрок водитель авто, зачем нам выкидывать пассажиров?   
{
if(Fuel[GetPlayerVehicleID(playerid)] < 1) //Если в тачке нет бензина
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid); //Выкидываем игрока
SendClientMessage(playerid,0xffd400aa,"В этой машине нет бинзина"); //и отпровляем ему сообщение
}
}

и опять же в этом publice добавь еще:
Code
if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER) // Если игрок стал водителем
{
       TextDrawShowForPlayer(playerid, Speed[playerid]); // Теперь он будет показываться
}
if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT) // Если игрок стал пешеходом
{
       TextDrawHideForPlayer(playerid, Speed[playerid]);  // скроем текстдрав
}     

После этого все public и функции в конец мода пихни:
Code
stock GetVehicleSpeed(playerid)
{    
      new Float:speed[4]; // Объявляем одномерный массив с вещественным типом переменных
      if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid),speed[0],speed[1],speed[2]); // Если игрок в каком-либо транспорте, то узнаем скорость его ТС по x, y и z и записываем их в массив
      speed[3] = floatsqroot(floatpower(floatabs(speed[0]), 2.0) + floatpower(floatabs(speed[1]), 2.0) + floatpower(floatabs(speed[2]), 2.0)) * 253.3; // узнаем квадратный корень и записываем в speed[3]
      return floatround(speed[3]); // возвращаем
}   
public SpeedUpdate()
{
      new string[255]; // объявляем одномерный массив
      for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++) // объявляем цикл   
      {
          if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER) // Если игрок - водитель ТС
          {
              new Float:vhealth; // объявляем переменную вещественного типа (hp авто)
              GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), vhealth); // Узнаем hp авто и запишем его в переменную vhealth
              format(string, sizeof(string), "~y~Km/h: ~w~%d   ~y~Benzin: ~w~%d   ~y~Health: ~w~%.f", GetVehicleSpeed(i), Fuel[GetPlayerVehicleID(i)], vhealth); // Создадим текст, который будет в текстдраве
              TextDrawSetString(Speed[i], string); // Обновим текстдрав
            }
      }
      return 1;
}    
public FuelCheck() //Действия паблика
{
for(new i; i<GetMaxPlayers();) //запускаем цикл, он будет повторятся пока i не будет ровна
//Максимальному количиству игроков установленому в Server.cfg
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(i)) //Если игрок с айди  = i, сидит в любой машине
{
Fuel[GetPlayerVehicleID(i)] -= 1; //Отнимаем 1 литр бензина у машины игрока
if(Fuel[GetPlayerVehicleID(i)] > 1 ) //Если бензина в машине игрока меньше 1 литра
{
RemovePlayerFromVehicle(i); //Выстовляем игрока из машины
SendClientMessage(i,0xffd400aa,"В этой машине нет бинзина"); //отпровляем игроку сообщение
}
++i;
}
}

return 1;
}

и все :))тут все будет норма :)
Quote (DrumYum)
Как поставить машины в интерьере?
Вот у меня арена с интерьером 16,поставил а они невидимые о.0

пример вот:
перменная машины верху мода:
Code
new vehicle1;

потом ищешь public OnGameModeInit() и туда добавляешь:
Code
vehicle1 = CreateVehicle(560,-1341.0557,936.8359,1036.4592,18.7979,0,0, 1000000000);
//где 1000000000 это время респавна машины ну можешь поставить в простую функцию машину :) заменить CreateVehicle на AddStaticVehicle и убрать , 1000000000 и все :) а дальше думаю сам поймешь уже:)
Quote (DrumYum)
И ещо вопрос:Дайте пожалуйста ссылку на урок по простому меню,мне надо правила в диалог засунуть =\

вот а по диолог поиск на форуме юзай найдешь :)
Quote (Jin)
ак сделать сист. статуэток чтоб когда её подберёш писал в чат такойто игрок нашол редкую статуэтку которая даёт ему 10000$ и чтоб он её мог взять 1 раз и всё мне нужно таких статуэток 35 если надо я могу скинуть вам скрин статуэтки http://s005.radikal.ru/i211/1108/11/4b1b58a1b6ce.jpg

верху мода:
new oruchi; //переменная пикапа
ищешь:public OnGameModeInit и туда добавляешь:
Code
oruchi = CreatePickup(1318,23,-1620.4330,691.8565,7.1875);
//ид пикапа и координаты сам изменишь
Потом ищешь:
Code
public OnPlayerPickUpPickup
и туда добавляешь:
Code
if(pickupid == oruchi) //где oruchi это перменная пикапа
{
GivePlayerMoney(playerid, 10000); //тут когда игрок зайдет на пикап ему дается 10000 денег!
}

Quote (DrumYum)
+Скажите как можно сделать чтобы в машине при нажатии кнопки огонь было нитро,но не такое как обычно а бесконечное,пока нажато оно идёт,отпустил не идёт(Видел на одном сервере...)

урок вроде по нитру есть юзай поиск на форуме!

Автор - admin
Дата добавления - 11.08.2011 в 11:43:03
JinДата: Четверг, 11.08.2011, 16:11:48 | Сообщение # 724

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
А как сделать чтоб писало в чат?
 
СообщениеА как сделать чтоб писало в чат?

Автор - Jin
Дата добавления - 11.08.2011 в 16:11:48
Joker4666Дата: Четверг, 11.08.2011, 18:05:57 | Сообщение # 725

Группа: Пользователи
Сообщений: 5
Подскажите плиз...
Я сделал базу через МТА,Но незнаю как сделать чтобы открывались ворота...
Помогите плииз=))
ПОСТАВЛЮ +


Сообщение отредактировал Joker4666 - Четверг, 11.08.2011, 18:06:58
 
СообщениеПодскажите плиз...
Я сделал базу через МТА,Но незнаю как сделать чтобы открывались ворота...
Помогите плииз=))
ПОСТАВЛЮ +

Автор - Joker4666
Дата добавления - 11.08.2011 в 18:05:57
ave_cezar5433Дата: Четверг, 11.08.2011, 20:15:23 | Сообщение # 726

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Joker4666,

вот урок по созданию ворот - http://www.forum-pawno.net.ru/forum/3-55-1#5931

координаты ворот в закрытом виде узнать легко,там x и y будут одни и те же,только изменится координаты по z , так что заходишь в объект и подставляешь цифры в z пока не опустятся до конца ))


Сообщение отредактировал ave_cezar5433 - Четверг, 11.08.2011, 20:17:52
 
СообщениеJoker4666,

вот урок по созданию ворот - http://www.forum-pawno.net.ru/forum/3-55-1#5931

координаты ворот в закрытом виде узнать легко,там x и y будут одни и те же,только изменится координаты по z , так что заходишь в объект и подставляешь цифры в z пока не опустятся до конца ))

Автор - ave_cezar5433
Дата добавления - 11.08.2011 в 20:15:23
DrumYumДата: Четверг, 11.08.2011, 22:08:00 | Сообщение # 727

Группа: Пользователи
Сообщений: 52
Quote (admin)
вот а по диолог поиск на форуме юзай найдешь

Я это то знаю,простой текст.
Мне то надо в диалоге,я пробовал по уроку=Получилась фигня какаята,все строчки задом наперёд и невидно половину букв.
 
Сообщение
Quote (admin)
вот а по диолог поиск на форуме юзай найдешь

Я это то знаю,простой текст.
Мне то надо в диалоге,я пробовал по уроку=Получилась фигня какаята,все строчки задом наперёд и невидно половину букв.

Автор - DrumYum
Дата добавления - 11.08.2011 в 22:08:00
adminДата: Четверг, 11.08.2011, 22:31:27 | Сообщение # 728

Группа: Администраторы
Сообщений: 3869
Jin, в
Code
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
добавь:
Code
oruchi = SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Äîáðî ïîæàëîâàòü â Áàíêîâñêóþ óñëóãó òîðãîâîãî àâòîìàòà êîìïàíèè Ñèñòåì òàêñè!");
где oruchi - там переменная пикапа!
DrumYum, скинь сюда код что получилось!


zm-jail.ru

Разработка сайта samp-pawno.ru


 
СообщениеJin, в
Code
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
добавь:
Code
oruchi = SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Äîáðî ïîæàëîâàòü â Áàíêîâñêóþ óñëóãó òîðãîâîãî àâòîìàòà êîìïàíèè Ñèñòåì òàêñè!");
где oruchi - там переменная пикапа!
DrumYum, скинь сюда код что получилось!

Автор - admin
Дата добавления - 11.08.2011 в 22:31:27
JinДата: Четверг, 11.08.2011, 23:00:59 | Сообщение # 729

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
А как сделать чтоб в общий чат писало игрок (ник) нашол старую статуэтку и получил за неё 10000$

Добавлено (11.08.2011, 23:00)
---------------------------------------------
а и как сделать чтоб она исчезла как её игрок подберёт

 
СообщениеА как сделать чтоб в общий чат писало игрок (ник) нашол старую статуэтку и получил за неё 10000$

Добавлено (11.08.2011, 23:00)
---------------------------------------------
а и как сделать чтоб она исчезла как её игрок подберёт


Автор - Jin
Дата добавления - 11.08.2011 в 23:00:59
ave_cezar5433Дата: Пятница, 12.08.2011, 00:50:18 | Сообщение # 730

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Quote (Jin)
а и как сделать чтоб она исчезла как её игрок подберёт


пиши подробней ! исчезла для игрока который её подобрал или исчезла для всех игроков навсегда ???
 
Сообщение
Quote (Jin)
а и как сделать чтоб она исчезла как её игрок подберёт


пиши подробней ! исчезла для игрока который её подобрал или исчезла для всех игроков навсегда ???

Автор - ave_cezar5433
Дата добавления - 12.08.2011 в 00:50:18
JinДата: Пятница, 12.08.2011, 12:57:34 | Сообщение # 731

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
исчезла для игрока который её подобрал навсегда
 
Сообщениеисчезла для игрока который её подобрал навсегда

Автор - Jin
Дата добавления - 12.08.2011 в 12:57:34
SpectorДата: Пятница, 12.08.2011, 14:29:27 | Сообщение # 732

Группа: Пользователи
Сообщений: 22
Почему когда я добавляю машины в игру у меня в игре пропадают объекты(Ворота, надписи и тд.)? Что я делаю не так?
---------------------------------------------------------
И ещё один вопрос как мод переделать из 03b в 03с?


:)

Сообщение отредактировал Spector - Пятница, 12.08.2011, 14:31:07
 
СообщениеПочему когда я добавляю машины в игру у меня в игре пропадают объекты(Ворота, надписи и тд.)? Что я делаю не так?
---------------------------------------------------------
И ещё один вопрос как мод переделать из 03b в 03с?

Автор - Spector
Дата добавления - 12.08.2011 в 14:29:27
ave_cezar5433Дата: Пятница, 12.08.2011, 15:07:00 | Сообщение # 733

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
Quote (Spector)

И ещё один вопрос как мод переделать из 03b в 03с?


заменить файл - samp-server.exe
скачай любой сервер с версией сампа 03с и просто замени ;)
 
Сообщение
Quote (Spector)

И ещё один вопрос как мод переделать из 03b в 03с?


заменить файл - samp-server.exe
скачай любой сервер с версией сампа 03с и просто замени ;)

Автор - ave_cezar5433
Дата добавления - 12.08.2011 в 15:07:00
drifter-dronДата: Пятница, 12.08.2011, 17:56:36 | Сообщение # 734

Группа: Пользователи
Сообщений: 477
Spector, превышен лимит ресурсов

Пишу любые несложные скрипты))
Обращайтесь..
Цена: от 10 рублей))
 
СообщениеSpector, превышен лимит ресурсов

Автор - drifter-dron
Дата добавления - 12.08.2011 в 17:56:36
ave_cezar5433Дата: Пятница, 12.08.2011, 20:08:42 | Сообщение # 735

Группа: Пользователи
Сообщений: 19
стоит система сохранения авто , есть enum cInfi,save car,load car ! но почему то после рестарта сервера машины пропадают а в cars.cfg много нулей (( в чём проблема ??
 
Сообщениестоит система сохранения авто , есть enum cInfi,save car,load car ! но почему то после рестарта сервера машины пропадают а в cars.cfg много нулей (( в чём проблема ??

Автор - ave_cezar5433
Дата добавления - 12.08.2011 в 20:08:42
Поиск:
Загрузка страницы, займет меньше минуты...
Загрузка...

Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Лучшие пользователи Новые пользователи
Система телефонов поломалась
Не в себе
фильм скалайн
Трансформеры 3
форсаж 6
Ищу [FS]Для админок на сервер
нужны координаты карты для отметки зон...
Помогите найти мод
pawno урок автоматические ворота
обращение к скриптерам.
Вопросы по скриптингу
Ваши ошибки при компиляции GM/FS

Вопросы по скриптингу

(1081)

Считаем до 1000

(274)

Ваши ошибки при компиляция gm

(260)

Набор в команду

(80)

Ваши ошибки при компиляции GM/FS

(71)

вопроосы по скриптингу от 22.04.2013

(64)

Баннеробмен

(64)

несколько команд на samp 0.3 c

(64)

Оценки сайта samp-pawno.ru

(55)

Заказ хостинга

(51)

Набор в команду(форум)

(45)

Урок №61 по созданию системы авто для GodFather

(45)

admin

(3869)

[east_side]_trane

(443)

TWiX

(316)

valych

(501)

drifter-dron

(477)

danik_rok

(317)

Dimka_71rus

(360)

Drifter96

(300)

MaNb9K

(220)

[MTA]MaPeR5518

(181)

Dima_Tkach

(107)

Nik_Ull

(184)

ps798829

(Среда 08:23:47)

system32xzxz

(Четверг 09:25:24)

torbin169

(Суббота 23:09:29)

kuchuk_00

(Суббота 17:10:14)

artem_boyko_3

(Суббота 15:57:37)

greggelbak

(Среда 18:29:37)

vladisvlavs

(Среда 13:51:57)

add02102002

(Понедельник 22:37:15)

Диман221

(Понедельник 18:12:45)

almas051004

(Воскресенье 11:05:32)

megasuccessms

(Суббота 14:15:36)

nawe

(Пятница 22:25:23)

Вверх
00:46:31
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
ЧАТ-PAWNO
2010-2026

vkontakte :samp-pawno.ru: