Модератор форума: drifter-dron, admin, TweIk  
Вопросы по скриптингу
Nik_UllДата: Понедельник, 14.03.2011, 17:20:58 | Сообщение # 376

Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Я уже сам исправил. Сделал неон, когда нажимаю поставить неон, почему он не появляется???
 
СообщениеЯ уже сам исправил. Сделал неон, когда нажимаю поставить неон, почему он не появляется???

Автор - Nik_Ull
Дата добавления - 14.03.2011 в 17:20:58
adminДата: Понедельник, 14.03.2011, 18:20:33 | Сообщение # 377

Группа: Администраторы
Сообщений: 3869
Nik_Ull, код


zm-jail.ru

Разработка сайта samp-pawno.ru


 
СообщениеNik_Ull, код

Автор - admin
Дата добавления - 14.03.2011 в 18:20:33
Nik_UllДата: Понедельник, 14.03.2011, 19:07:59 | Сообщение # 378

Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Code
    if(dialogid == 5)
  {
   if(response)
   {
    if(listitem == 0)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem == 1)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem == 2)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem==3)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem==4)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem==5)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem==6)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
    }
   }
  }
 
Сообщение
Code
    if(dialogid == 5)
  {
   if(response)
   {
    if(listitem == 0)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18647,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem == 1)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18648,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem == 2)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18649,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem==3)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18650,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem==4)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18651,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem==5)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
     neon[playerid][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0);
     neon[playerid][1] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0,100.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][0], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
     AttachObjectToVehicle(neon[playerid][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.8, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
    }
    else if(listitem==6)
    {
     DestroyObject(neon[playerid][0]);
     DestroyObject(neon[playerid][1]);
    }
   }
  }

Автор - Nik_Ull
Дата добавления - 14.03.2011 в 19:07:59
XxxcZmxxXДата: Вторник, 15.03.2011, 11:46:23 | Сообщение # 379

Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Valych вот моя строчка которую я немог понять что те надо было от меня :)

Code
TogglePlayerControllable(playerid,1);


Читай заметку: http://www.forum-pawno.net.ru/forum/12-1549-1
Помогаю в pawno(платно)
Skype:Nekitos_cZm
 
СообщениеValych вот моя строчка которую я немог понять что те надо было от меня :)

Code
TogglePlayerControllable(playerid,1);

Автор - XxxcZmxxX
Дата добавления - 15.03.2011 в 11:46:23
Drifter96Дата: Вторник, 15.03.2011, 15:31:14 | Сообщение # 380

Группа: Пользователи
Сообщений: 300
XxxcZmxxX, так этож заморозка) 1 заморожен 0 нет

Samp-Pawno.Ru forever
 
СообщениеXxxcZmxxX, так этож заморозка) 1 заморожен 0 нет

Автор - Drifter96
Дата добавления - 15.03.2011 в 15:31:14
XxxcZmxxXДата: Вторник, 15.03.2011, 16:11:52 | Сообщение # 381

Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Quote (Drifter96)
XxxcZmxxX, так этож заморозка) 1 заморожен 0 нет

почитай посты выше поймёшь


Читай заметку: http://www.forum-pawno.net.ru/forum/12-1549-1
Помогаю в pawno(платно)
Skype:Nekitos_cZm
 
Сообщение
Quote (Drifter96)
XxxcZmxxX, так этож заморозка) 1 заморожен 0 нет

почитай посты выше поймёшь


Автор - XxxcZmxxX
Дата добавления - 15.03.2011 в 16:11:52
valychДата: Вторник, 15.03.2011, 16:30:56 | Сообщение # 382

Группа: Проверенные
Сообщений: 501
XxxcZmxxX, да вроде все норм)
Кинь тогда весь код, связанный с этой строкой


Видео-уроки по pawn:
https://www.youtube.com/channel/UCizhZElk8rxIPEcP4BHwdxg
 
СообщениеXxxcZmxxX, да вроде все норм)
Кинь тогда весь код, связанный с этой строкой

Автор - valych
Дата добавления - 15.03.2011 в 16:30:56
Nik_UllДата: Вторник, 15.03.2011, 17:42:58 | Сообщение # 383

Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Сделал, что когда на сервер заходит зарегистрированный игрок, то пишет этот игрок зарегистрирован, или если заходит незарегистрированный, тогда пишет этот игрок не зарегистрирован. Вот только когда я с разных аков захожу, у меня все время пишет, игрок не зарегистрирован. Как исправить???
 
СообщениеСделал, что когда на сервер заходит зарегистрированный игрок, то пишет этот игрок зарегистрирован, или если заходит незарегистрированный, тогда пишет этот игрок не зарегистрирован. Вот только когда я с разных аков захожу, у меня все время пишет, игрок не зарегистрирован. Как исправить???

Автор - Nik_Ull
Дата добавления - 15.03.2011 в 17:42:58
XxxcZmxxXДата: Вторник, 15.03.2011, 18:24:16 | Сообщение # 384

Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Code
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
  new Menu:Current = GetPlayerMenu(playerid);
  if(!IsValidMenu(Current)) return 1;
  ShowMenuForPlayer(Current, playerid);
     if(Current == dildomenu){TogglePlayerControllable(playerid, 1);} return 1;
  TogglePlayerControllable(playerid,1);
  SetTimerEx("CanDriveThruAgain", 7000, 0, "i", playerid);
  return 1;
}


Читай заметку: http://www.forum-pawno.net.ru/forum/12-1549-1
Помогаю в pawno(платно)
Skype:Nekitos_cZm
 
Сообщение
Code
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
  new Menu:Current = GetPlayerMenu(playerid);
  if(!IsValidMenu(Current)) return 1;
  ShowMenuForPlayer(Current, playerid);
     if(Current == dildomenu){TogglePlayerControllable(playerid, 1);} return 1;
  TogglePlayerControllable(playerid,1);
  SetTimerEx("CanDriveThruAgain", 7000, 0, "i", playerid);
  return 1;
}

Автор - XxxcZmxxX
Дата добавления - 15.03.2011 в 18:24:16
DeinikДата: Вторник, 15.03.2011, 19:12:43 | Сообщение # 385

Группа: Пользователи
Сообщений: 16
как сделать фракию не для gf? помоги плз неделю уже headbang
 
Сообщениекак сделать фракию не для gf? помоги плз неделю уже headbang

Автор - Deinik
Дата добавления - 15.03.2011 в 19:12:43
valychДата: Вторник, 15.03.2011, 22:16:03 | Сообщение # 386

Группа: Проверенные
Сообщений: 501
Deinik, а для какого мода тебе надо ??

Видео-уроки по pawn:
https://www.youtube.com/channel/UCizhZElk8rxIPEcP4BHwdxg
 
СообщениеDeinik, а для какого мода тебе надо ??

Автор - valych
Дата добавления - 15.03.2011 в 22:16:03
MaXMuTДата: Среда, 16.03.2011, 12:16:04 | Сообщение # 387

Группа: Пользователи
Сообщений: 90
привет всем,думаю .что не в тему пишу,Вообщем я начал пользоваться MTA 1.4 Которая по новее,так вот,Файл почему-то не читается Конвертером,А когда делаешь через старую МТА ,то норм,Подскажите кто может ! дам +]

Добавлено (16.03.2011, 12:16)
---------------------------------------------
Просто мне охото начать пользоваться Новой МТА ,Ведь в старой даже возможностей нету,там и авто легче ставить,Через /save не оч.Удобно!


Вернулся на форум.Пишите в личу,если кому надо помочь по скриптенгу( только на форуме,в скайпе не помогаю )
 
Сообщениепривет всем,думаю .что не в тему пишу,Вообщем я начал пользоваться MTA 1.4 Которая по новее,так вот,Файл почему-то не читается Конвертером,А когда делаешь через старую МТА ,то норм,Подскажите кто может ! дам +]

Добавлено (16.03.2011, 12:16)
---------------------------------------------
Просто мне охото начать пользоваться Новой МТА ,Ведь в старой даже возможностей нету,там и авто легче ставить,Через /save не оч.Удобно!


Автор - MaXMuT
Дата добавления - 16.03.2011 в 12:16:04
adminДата: Среда, 16.03.2011, 15:15:47 | Сообщение # 388

Группа: Администраторы
Сообщений: 3869
Quiet, в
Code
public OnPlayerStateChange
P
Code
LAYER_STATE_DRIVER
становилась проверка...
Code
if(newcar >= GrottiRent[0] && newcar <= GrottiRent[1])// Ну у меня тут привязка...Вставляй или свои иды, или тоже привязку...
         {
             if (HireCar[playerid] != newcar)
             {
                 format(string, sizeof(string), "~w~You can Rent this car~n~Cost:~g~$%d~n~~w~To rent type ~g~/rentcar~w~~n~to get out type ~r~/exit",SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);// Собственно сам текст сообщения
                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);// Блокировка действий игрока (Чтоб не угнал)
                 GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
             }
         }  

Потом в самом начале, ко всем new добавляем:

Code
new HireCar[MAX_PLAYERS];

И незабываем "занулить" новую переменную, в OnPlayerConnect, т.к. в статистике игрока значение это будет меняться на ИД машин, чтобы он не смог больше арендовать...Больше одной машины:

Code
HireCar[playerid] = 299;

В OnPlayerCommandText добавляешь команду аренды:

Code
if(strcmp(cmd, "/rentcar", true) == 0)
     {
         if(IsPlayerConnected(playerid))
         {
             new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
             if(IsARentableCar(newcar))// У меня это общий массив со всеми арендованными машинами...Заменяй на своё
             {
                 new hirefee = HireCost(GetPlayerVehicleID(playerid));
                 if(GetPlayerVehicleID(playerid) >= GrottiRent[0] && GetPlayerVehicleID(playerid) <= GrottiRent[1])// Привязочка (Я немного урезал команду, просто у меня машины из разных салонов по своей привязке рабтают)
                 {
                     if(SBizzInfo[0][sbProducts] == 0)// Если продуктов нет
                     {
                         GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1);// Недаём игроку купить тачку
                         return 1;
                     }
                     if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == 100)// Если ты хозяин бизнесса
                     {
                         GameTextForPlayer(playerid, "~w~No charge for the boss", 5000, 3);// Отдаём бесплатно
                         TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                         return 1;
                     }
                     if (GetPlayerMoney(playerid) <  SBizzInfo[0][sbEntranceCost])// Денег мало?
                     {
                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У Вас недостаточно денег.");// Вон нафиг на мороз
                         return 1;
                     }
                     ServerGivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);// Это если всё ОК, то за машину снимает деньги, установленные в бизнессе
                     SBizzInfo[0][sbTill] += SBizzInfo[0][sbEntranceCost];// Прибавка их к кассе
                     ExtortionSBiz(0, SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);// Для со-владельцев процент автоматический
                     SBizzInfo[0][sbProducts]--;// Ну и отнимаются продукты
                 }
                 if(HireCar[playerid] != 299)// Это проверка, чтобы больше 1-ой машины
                 {
                     gCarLock[HireCar[playerid]] = 0;
                     UnLockCar(HireCar[playerid]);
                 }
                 HireCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);// Присваиваем переменной ИД купленной машины
                 OnPropUpdate();// Обновляем данные по бизнессам
                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);// Приятная музычка для игрока)
                 format(string, sizeof(string), "~w~We hope you enjoy ~n~the use of this car~n~To lock or unlock your car~n~type ~g~/lock~n~~w~please drive safely",hirefee);
                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                 GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);// Напутственное сообщение...
             }
         }
         return 1;
     }
Quote (Quiet)
2.Как сделать чтобы ворота открывались когда с ними рядом и какие именно координаты надо укачать
3.Как сделать стрелку чтобы нажать на alt и он выходил или входил
на счет ворот ищи в wiki-samp..на счет стрелки не понял что выходил или входил?
Quote (Nik_Ull)
Сделал, что когда на сервер заходит зарегистрированный игрок, то пишет этот игрок зарегистрирован, или если заходит незарегистрированный, тогда пишет этот игрок не зарегистрирован. Вот только когда я с разных аков захожу, у меня все время пишет, игрок не зарегистрирован. Как исправить???

ну а фс поискать на сайте не бывало и сравнить что не так??я даже на samp-pawno.ru выкладывал регистрацию в диолог окне для всех модов))подойдет


zm-jail.ru

Разработка сайта samp-pawno.ru


 
СообщениеQuiet, в
Code
public OnPlayerStateChange
P
Code
LAYER_STATE_DRIVER
становилась проверка...
Code
if(newcar >= GrottiRent[0] && newcar <= GrottiRent[1])// Ну у меня тут привязка...Вставляй или свои иды, или тоже привязку...
         {
             if (HireCar[playerid] != newcar)
             {
                 format(string, sizeof(string), "~w~You can Rent this car~n~Cost:~g~$%d~n~~w~To rent type ~g~/rentcar~w~~n~to get out type ~r~/exit",SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);// Собственно сам текст сообщения
                 TogglePlayerControllable(playerid, 0);// Блокировка действий игрока (Чтоб не угнал)
                 GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);
             }
         }  

Потом в самом начале, ко всем new добавляем:

Code
new HireCar[MAX_PLAYERS];

И незабываем "занулить" новую переменную, в OnPlayerConnect, т.к. в статистике игрока значение это будет меняться на ИД машин, чтобы он не смог больше арендовать...Больше одной машины:

Code
HireCar[playerid] = 299;

В OnPlayerCommandText добавляешь команду аренды:

Code
if(strcmp(cmd, "/rentcar", true) == 0)
     {
         if(IsPlayerConnected(playerid))
         {
             new newcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
             if(IsARentableCar(newcar))// У меня это общий массив со всеми арендованными машинами...Заменяй на своё
             {
                 new hirefee = HireCost(GetPlayerVehicleID(playerid));
                 if(GetPlayerVehicleID(playerid) >= GrottiRent[0] && GetPlayerVehicleID(playerid) <= GrottiRent[1])// Привязочка (Я немного урезал команду, просто у меня машины из разных салонов по своей привязке рабтают)
                 {
                     if(SBizzInfo[0][sbProducts] == 0)// Если продуктов нет
                     {
                         GameTextForPlayer(playerid, "~r~Out Of Stock", 5000, 1);// Недаём игроку купить тачку
                         return 1;
                     }
                     if(PlayerInfo[playerid][pPbiskey] == 100)// Если ты хозяин бизнесса
                     {
                         GameTextForPlayer(playerid, "~w~No charge for the boss", 5000, 3);// Отдаём бесплатно
                         TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                         return 1;
                     }
                     if (GetPlayerMoney(playerid) <  SBizzInfo[0][sbEntranceCost])// Денег мало?
                     {
                         SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "У Вас недостаточно денег.");// Вон нафиг на мороз
                         return 1;
                     }
                     ServerGivePlayerMoney(playerid,-SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);// Это если всё ОК, то за машину снимает деньги, установленные в бизнессе
                     SBizzInfo[0][sbTill] += SBizzInfo[0][sbEntranceCost];// Прибавка их к кассе
                     ExtortionSBiz(0, SBizzInfo[0][sbEntranceCost]);// Для со-владельцев процент автоматический
                     SBizzInfo[0][sbProducts]--;// Ну и отнимаются продукты
                 }
                 if(HireCar[playerid] != 299)// Это проверка, чтобы больше 1-ой машины
                 {
                     gCarLock[HireCar[playerid]] = 0;
                     UnLockCar(HireCar[playerid]);
                 }
                 HireCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);// Присваиваем переменной ИД купленной машины
                 OnPropUpdate();// Обновляем данные по бизнессам
                 PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);// Приятная музычка для игрока)
                 format(string, sizeof(string), "~w~We hope you enjoy ~n~the use of this car~n~To lock or unlock your car~n~type ~g~/lock~n~~w~please drive safely",hirefee);
                 TogglePlayerControllable(playerid, 1);
                 GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 3);// Напутственное сообщение...
             }
         }
         return 1;
     }
Quote (Quiet)
2.Как сделать чтобы ворота открывались когда с ними рядом и какие именно координаты надо укачать
3.Как сделать стрелку чтобы нажать на alt и он выходил или входил
на счет ворот ищи в wiki-samp..на счет стрелки не понял что выходил или входил?
Quote (Nik_Ull)
Сделал, что когда на сервер заходит зарегистрированный игрок, то пишет этот игрок зарегистрирован, или если заходит незарегистрированный, тогда пишет этот игрок не зарегистрирован. Вот только когда я с разных аков захожу, у меня все время пишет, игрок не зарегистрирован. Как исправить???

ну а фс поискать на сайте не бывало и сравнить что не так??я даже на samp-pawno.ru выкладывал регистрацию в диолог окне для всех модов))подойдет

Автор - admin
Дата добавления - 16.03.2011 в 15:15:47
adminДата: Среда, 16.03.2011, 15:17:20 | Сообщение # 389

Группа: Администраторы
Сообщений: 3869
Quote (MaXMuT)
привет всем,думаю .что не в тему пишу,Вообщем я начал пользоваться MTA 1.4 Которая по новее,так вот,Файл почему-то не читается Конвертером,А когда делаешь через старую МТА ,то норм,Подскажите кто может ! дам +]

Добавлено (16.03.2011, 12:16)
---------------------------------------------
Просто мне охото начать пользоваться Новой МТА ,Ведь в старой даже возможностей нету,там и авто легче ставить,Через /save не оч.Удобно!


значит еще нету конвертов для новой версии мта)


zm-jail.ru

Разработка сайта samp-pawno.ru


 
Сообщение
Quote (MaXMuT)
привет всем,думаю .что не в тему пишу,Вообщем я начал пользоваться MTA 1.4 Которая по новее,так вот,Файл почему-то не читается Конвертером,А когда делаешь через старую МТА ,то норм,Подскажите кто может ! дам +]

Добавлено (16.03.2011, 12:16)
---------------------------------------------
Просто мне охото начать пользоваться Новой МТА ,Ведь в старой даже возможностей нету,там и авто легче ставить,Через /save не оч.Удобно!


значит еще нету конвертов для новой версии мта)

Автор - admin
Дата добавления - 16.03.2011 в 15:17:20
DeinikДата: Среда, 16.03.2011, 16:16:35 | Сообщение # 390

Группа: Пользователи
Сообщений: 16
valych для своего я с нуля писал
 
Сообщениеvalych для своего я с нуля писал

Автор - Deinik
Дата добавления - 16.03.2011 в 16:16:35
Поиск:
Загрузка страницы, займет меньше минуты...
Загрузка...

Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Лучшие пользователи Новые пользователи
Система телефонов поломалась
Не в себе
фильм скалайн
Трансформеры 3
форсаж 6
Ищу [FS]Для админок на сервер
нужны координаты карты для отметки зон...
Помогите найти мод
pawno урок автоматические ворота
обращение к скриптерам.
Вопросы по скриптингу
Ваши ошибки при компиляции GM/FS

Вопросы по скриптингу

(1081)

Считаем до 1000

(274)

Ваши ошибки при компиляция gm

(260)

Набор в команду

(80)

Ваши ошибки при компиляции GM/FS

(71)

вопроосы по скриптингу от 22.04.2013

(64)

Баннеробмен

(64)

несколько команд на samp 0.3 c

(64)

Оценки сайта samp-pawno.ru

(55)

Заказ хостинга

(51)

Набор в команду(форум)

(45)

Урок №61 по созданию системы авто для GodFather

(45)

admin

(3869)

[east_side]_trane

(443)

TWiX

(316)

valych

(501)

drifter-dron

(477)

danik_rok

(317)

Dimka_71rus

(360)

Drifter96

(300)

MaNb9K

(220)

[MTA]MaPeR5518

(181)

Dima_Tkach

(107)

Nik_Ull

(184)

ps798829

(Среда 08:23:47)

system32xzxz

(Четверг 09:25:24)

torbin169

(Суббота 23:09:29)

kuchuk_00

(Суббота 17:10:14)

artem_boyko_3

(Суббота 15:57:37)

greggelbak

(Среда 18:29:37)

vladisvlavs

(Среда 13:51:57)

add02102002

(Понедельник 22:37:15)

Диман221

(Понедельник 18:12:45)

almas051004

(Воскресенье 11:05:32)

megasuccessms

(Суббота 14:15:36)

nawe

(Пятница 22:25:23)

Вверх
13:46:37
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
ЧАТ-PAWNO
2010-2026

vkontakte :samp-pawno.ru: