Модератор форума: drifter-dron, admin, TweIk  
Форум » Pawno » Вопросы по скриптингу » Вопросы по скриптингу
Вопросы по скриптингу
vineworld14Дата: Пятница, 06.05.2016, 23:07:47 | Сообщение # 1066

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Вообщем всем ку!!!! У меня проблема команда работает со второго раза(не работает,работает,работает).
Диалог в первый раз изчезает!!!
 
СообщениеВообщем всем ку!!!! У меня проблема команда работает со второго раза(не работает,работает,работает).
Диалог в первый раз изчезает!!!

Автор - vineworld14
Дата добавления - 06.05.2016 в 23:07:47
maska007194Дата: Понедельник, 23.05.2016, 16:42:08 | Сообщение # 1067

Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Здравствуйте.Код для команды /d( чат департамента) скажите пожалуйста!! И код для команды что бы создавать мероприятия! Заранее спасибо
 
СообщениеЗдравствуйте.Код для команды /d( чат департамента) скажите пожалуйста!! И код для команды что бы создавать мероприятия! Заранее спасибо

Автор - maska007194
Дата добавления - 23.05.2016 в 16:42:08
lopalaДата: Пятница, 29.07.2016, 03:13:53 | Сообщение # 1068

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Здраствуйте дорогие скриптеры помогите с модом скачал мод залил базу данных у меня на пк всё запустилось и превосходно работает а как только заливаю на хостинг база данных не загружает вот сервер лог
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, ©2005-2015 SA-MP Team

[02:47:49] weburl = "fdsfsdg"  (string)
[02:47:49] 
[02:47:49] Server Plugins
[02:47:49] --------------
[02:47:49]  Loading plugin: dc_cmd.so
[02:47:49]   Daniel's CMD plugin v2.8
[02:47:49]     © 2014 Daniel_Cortez
[02:47:49] www.pro-pawn.ru
[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: md5.so
[02:47:49]   MD5 v1.2 by BJIADOKC loaded
[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: mysql.so
[02:47:49]  >> plugin.mysql: R34 successfully loaded.
[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: sscanf.so
[02:47:49] 

[02:47:49]  ===============================

[02:47:49]       sscanf plugin loaded.     

[02:47:49]          Version:  2.8.1        

[02:47:49]    © 2012 Alex "Y_Less" Cole  

[02:47:49]  ===============================

[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: streamer.so
[02:47:49] 

*** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded ***

[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: CRP.so
[02:47:49] 

[02:47:49] ______________________________________

[02:47:49]  Convert Rus To Pwn v0.1.1 loaded
[02:47:49] ______________________________________

[02:47:49]  By: Fro © Copyright <TBG> 2009-2011
[02:47:49] ______________________________________

[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loaded 6 plugins.

[02:47:49] 
[02:47:49] Ban list
[02:47:49] --------
[02:47:49]  Loaded: samp.ban
[02:47:49] 
[02:47:49] 
[02:47:49] Filterscripts
[02:47:49] ---------------
[02:47:49]   Loaded 0 filterscripts.

[02:47:49] *** Streamer Plugin: Include file version (0x26105) does not match plugin version (0x26104) (script needs to be recompiled with the latest include file)
[02:47:49] Script[gamemodes/arizonarp.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[02:47:49] Number of vehicle models: 0
Помогите пожалуйста буду очень благодарен
 
СообщениеЗдраствуйте дорогие скриптеры помогите с модом скачал мод залил базу данных у меня на пк всё запустилось и превосходно работает а как только заливаю на хостинг база данных не загружает вот сервер лог
SA-MP Dedicated Server
----------------------
v0.3.7-R2, ©2005-2015 SA-MP Team

[02:47:49] weburl = "fdsfsdg"  (string)
[02:47:49] 
[02:47:49] Server Plugins
[02:47:49] --------------
[02:47:49]  Loading plugin: dc_cmd.so
[02:47:49]   Daniel's CMD plugin v2.8
[02:47:49]     © 2014 Daniel_Cortez
[02:47:49] www.pro-pawn.ru
[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: md5.so
[02:47:49]   MD5 v1.2 by BJIADOKC loaded
[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: mysql.so
[02:47:49]  >> plugin.mysql: R34 successfully loaded.
[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: sscanf.so
[02:47:49] 

[02:47:49]  ===============================

[02:47:49]       sscanf plugin loaded.     

[02:47:49]          Version:  2.8.1        

[02:47:49]    © 2012 Alex "Y_Less" Cole  

[02:47:49]  ===============================

[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: streamer.so
[02:47:49] 

*** Streamer Plugin v2.6.1 by Incognito loaded ***

[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loading plugin: CRP.so
[02:47:49] 

[02:47:49] ______________________________________

[02:47:49]  Convert Rus To Pwn v0.1.1 loaded
[02:47:49] ______________________________________

[02:47:49]  By: Fro © Copyright <TBG> 2009-2011
[02:47:49] ______________________________________

[02:47:49]   Loaded.
[02:47:49]  Loaded 6 plugins.

[02:47:49] 
[02:47:49] Ban list
[02:47:49] --------
[02:47:49]  Loaded: samp.ban
[02:47:49] 
[02:47:49] 
[02:47:49] Filterscripts
[02:47:49] ---------------
[02:47:49]   Loaded 0 filterscripts.

[02:47:49] *** Streamer Plugin: Include file version (0x26105) does not match plugin version (0x26104) (script needs to be recompiled with the latest include file)
[02:47:49] Script[gamemodes/arizonarp.amx]: Run time error 19: "File or function is not found"
[02:47:49] Number of vehicle models: 0
Помогите пожалуйста буду очень благодарен

Автор - lopala
Дата добавления - 29.07.2016 в 03:13:53
xxxDamienxxxДата: Понедельник, 26.09.2016, 16:21:46 | Сообщение # 1069

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Как Добавить Команду /admin, что бы над ником Админа, светилось красным Что админ на дежурстве.

Добавлено (26.09.2016, 16:21:46)
---------------------------------------------
Не получается нечего

 
СообщениеКак Добавить Команду /admin, что бы над ником Админа, светилось красным Что админ на дежурстве.

Добавлено (26.09.2016, 16:21:46)
---------------------------------------------
Не получается нечего


Автор - xxxDamienxxx
Дата добавления - 26.09.2016 в 16:21:46
ddeenniizz96Дата: Пятница, 30.09.2016, 01:45:15 | Сообщение # 1070

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Вопросов будет несколько: 1. Как перетащить с одного гейммода в другой? у меня пустой сервер и я хотел туда добавить дома, бизнесы, работы, интерьер для автошколы. И т.д как перетащить и заменить файлы. 2. Как отредактировать диалог? И добавить бизнесы в навигацию(/gps)? 3. Как исправлять баги? У меня такой баг- когда захожу в какую нибудь фракцию то застряю в текстурах, то проваливаюсь вниз и лечу?! Заранее благодарен!
 
СообщениеВопросов будет несколько: 1. Как перетащить с одного гейммода в другой? у меня пустой сервер и я хотел туда добавить дома, бизнесы, работы, интерьер для автошколы. И т.д как перетащить и заменить файлы. 2. Как отредактировать диалог? И добавить бизнесы в навигацию(/gps)? 3. Как исправлять баги? У меня такой баг- когда захожу в какую нибудь фракцию то застряю в текстурах, то проваливаюсь вниз и лечу?! Заранее благодарен!

Автор - ddeenniizz96
Дата добавления - 30.09.2016 в 01:45:15
sascha-skiДата: Воскресенье, 02.10.2016, 19:08:10 | Сообщение # 1071

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Помогите пожалуйста у меня такая ситуация,у меня получается две мерия,одна как обычно,другая как я понял по карте над зоной 51 но без пикапов входа и выхода,у меня команда,но когда я пытаюсь,что то сделать,к примеру чтобы 3д текст был,у меня все появляется в другой мерии,НЕ в той которая в ЛС!
Как можно удалить ту мерию вообще?
А то я ничего не понимаю,помогите пожалуйста!

Добавлено (02.10.2016, 19:08:10)
---------------------------------------------

Цитата maska007194 ()
Здравствуйте.Код для команды /d( чат департамента) скажите пожалуйста!! И код для команды что бы создавать мероприятия! Заранее спасибо

Код
Вот держи,добавь его к себе в мод case изменишь на свои
else if(strcmp(cmd, "/departments", true) == 0 || strcmp(cmd, "/d", true) == 0)
{
new length = strlen(cmdtext);
new stingers[256];
while ((idx < length) && (cmdtext [idx]<= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Ââåäèòå: (/d)epartments [òåêñò]");
if(PlayerInfo[playerid] [pMuted]== 1)
{
format(stringer, sizeof(stringer), "Ó Âàñ áàí ÷àòà! Äî ñíÿòèÿ: %d ñåêóíä(û)",PlayerInfo[playerid][pMuteTime]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, stringer);
return true;
}
if(gag [playerid]== 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Ó Âàñ êëÿï, âû íå ìîæåòå ãîâîðèòü!");
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]< 2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Âû íå óïîëíîìî÷åíû ïèñàòü â ÷àò äåïàðòàìåíòà");
switch(PlayerInfo[playerid][pMRInections])
{
case 1:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Øåðèô %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ïîäïîëêîâíèê %s: %s.", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ñò. Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ìë. Ëåéòåíàíò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ñò. Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ñò. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ìë. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Îôèöåð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Êàäåò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Êàäåò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 10:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Øåðèô %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ïîäïîëêîâíèê %s: %s.", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ñò. Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ìë. Ëåéòåíàíò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ñò. Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ñò. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ìë. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Îôèöåð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Êàäåò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Êàäåò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 4:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ãëàâ.Âðà÷ %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Çàì.Ãëàâ.Âðà÷à %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Õèðóðã %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ïñèõîëîã %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Äîêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Íàðêîëîã %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ñïàñàòåëü %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ìåä.áðàò %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ñàíèòàð %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Èíòåðí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers),"[Ì×Ñ] Èíòåðí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 25:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ïîäïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ñò.Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ìë.Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ñò.Ïðàïîðùèê %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ïðàïîðùèê %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers)," [SWAT]Ñåðæàíò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 16:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Äèðåêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Çàìåñòèòåëü äèðåêòîðà %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ãëàâíûé ðåäàêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ðåäàêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Æóðíàëèñò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ôîòîãðàô %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Íîâîñòè %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ðåïîðò¸ð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ïàïàðàööèè %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Âåäóùèé %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ïðîãðàììèñò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ñòàæåð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ïðàêòèêàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ïðàêòèêàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
}
case 21:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Øåðèô %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ïîäïîëêîâíèê %s: %s.", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ñò. Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ìë. Ëåéòåíàíò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ñò. Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ñò. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ìë. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Îôèöåð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Êàäåò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Êàäåò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 2:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Äèðåêòîð FBI %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Çàì. äèðåêòîðà FBI %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Èíñïåêòîð FBI %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ãëàâà CID %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ãëàâà GNK %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Àãåíò CID %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Àãåíò GNK %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ìë.Àãåíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Äåæóðíûé %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ñòàæ¸ð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ñòàæ¸ð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 3:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ãåíåðàë %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ïîäïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ñò.ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ìë.ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ïðàïîðùèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ñòàðøèíà %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ñò.ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ñåðæàíò %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ìë.ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Åôðåéòîð %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ðÿäîâîé %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ðÿäîâîé %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 19:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ãåíåðàë %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ïîäïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ñò.ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ìë.ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ïðàïîðùèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ñòàðøèíà %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ñò.ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ñåðæàíò %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ìë.ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Åôðåéòîð %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ðÿäîâîé %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Çîíà 51] Ðÿäîâîé %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 11:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Óïðàâëÿþùèé %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Äèðåêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ñòàðøèé ìåíåäæåð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ìëàäøèé ìåíåäæåð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Êîîðäèíàòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Èíñòðóêòîð %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ìëàäøèé èíñòðóêòîð %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ýêçàìåíàòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Êîíñóëüòàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ñòàæ¸ð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers),"[Èíñòðóêòîðû] Ñòàæ¸ð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 26:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ïðåçèäåíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Âèöå-Ïðåçèäåíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñîâåòíèê ïî îðãàíàì çäðàâîîõðàíåíèÿ %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñîâåòíèê ïî îðãàíàì âíóòðåííèõ äåë %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñîâåòíèê ïî àðìèÿì %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñîâåòíèê ïî ÑÌÈ %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñåêðåòàðü %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Íà÷àëüíèê îõðàíû %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Îõðàííèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Âîäèòåëü %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers)," [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Âîäèòåëü %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 7:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Ìýð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Çàì. ìýðà %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Íà÷àëüíèê Îõðàíû %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Îõðàííèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Àäâîêàò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Ñåêðåòàðü %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Ñåêðåòàðü %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
}
return true;


Сообщение отредактировал sascha-ski - Воскресенье, 02.10.2016, 19:05:13
 
СообщениеПомогите пожалуйста у меня такая ситуация,у меня получается две мерия,одна как обычно,другая как я понял по карте над зоной 51 но без пикапов входа и выхода,у меня команда,но когда я пытаюсь,что то сделать,к примеру чтобы 3д текст был,у меня все появляется в другой мерии,НЕ в той которая в ЛС!
Как можно удалить ту мерию вообще?
А то я ничего не понимаю,помогите пожалуйста!

Добавлено (02.10.2016, 19:08:10)
---------------------------------------------

Цитата maska007194 ()
Здравствуйте.Код для команды /d( чат департамента) скажите пожалуйста!! И код для команды что бы создавать мероприятия! Заранее спасибо

Код
Вот держи,добавь его к себе в мод case изменишь на свои
else if(strcmp(cmd, "/departments", true) == 0 || strcmp(cmd, "/d", true) == 0)
{
new length = strlen(cmdtext);
new stingers[256];
while ((idx < length) && (cmdtext [idx]<= ' '))
{
idx++;
}
new offset = idx;
new result[64];
while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
{
result[idx - offset] = cmdtext[idx];
idx++;
}
result[idx - offset] = EOS;
if(!strlen(result)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, " Ââåäèòå: (/d)epartments [òåêñò]");
if(PlayerInfo[playerid] [pMuted]== 1)
{
format(stringer, sizeof(stringer), "Ó Âàñ áàí ÷àòà! Äî ñíÿòèÿ: %d ñåêóíä(û)",PlayerInfo[playerid][pMuteTime]);
SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, stringer);
return true;
}
if(gag [playerid]== 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTRED, "Ó Âàñ êëÿï, âû íå ìîæåòå ãîâîðèòü!");
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]< 2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Âû íå óïîëíîìî÷åíû ïèñàòü â ÷àò äåïàðòàìåíòà");
switch(PlayerInfo[playerid][pMRInections])
{
case 1:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Øåðèô %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ïîäïîëêîâíèê %s: %s.", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ñò. Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ìë. Ëåéòåíàíò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ñò. Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ñò. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Ìë. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Îôèöåð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Êàäåò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÑÏÄ] Êàäåò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 10:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Øåðèô %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ïîäïîëêîâíèê %s: %s.", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ñò. Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ìë. Ëåéòåíàíò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ñò. Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ñò. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Ìë. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Îôèöåð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Êàäåò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÔÏÄ] Êàäåò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 4:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ãëàâ.Âðà÷ %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Çàì.Ãëàâ.Âðà÷à %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Õèðóðã %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ïñèõîëîã %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Äîêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Íàðêîëîã %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ñïàñàòåëü %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ìåä.áðàò %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Ñàíèòàð %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ì×Ñ] Èíòåðí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers),"[Ì×Ñ] Èíòåðí %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 25:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ïîäïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ñò.Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ìë.Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ñò.Ïðàïîðùèê %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ïðàïîðùèê %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D] [SWAT]Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers)," [SWAT]Ñåðæàíò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 16:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Äèðåêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Çàìåñòèòåëü äèðåêòîðà %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ãëàâíûé ðåäàêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ðåäàêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Æóðíàëèñò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ôîòîãðàô %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Íîâîñòè %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ðåïîðò¸ð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ïàïàðàööèè %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Âåäóùèé %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ïðîãðàììèñò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ñòàæåð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ïðàêòèêàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÑÌÈ] Ïðàêòèêàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
}
case 21:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Øåðèô %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ïîäïîëêîâíèê %s: %s.", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ñò. Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ìë. Ëåéòåíàíò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ñò. Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ïðàïîðùèê %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ñò. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Ìë. Ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Îôèöåð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Êàäåò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ËÂÏÄ] Êàäåò %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 2:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Äèðåêòîð FBI %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Çàì. äèðåêòîðà FBI %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Èíñïåêòîð FBI %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ãëàâà CID %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ãëàâà GNK %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Àãåíò CID %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Àãåíò GNK %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ìë.Àãåíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Äåæóðíûé %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ñòàæ¸ð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][ÔÁÐ] Ñòàæ¸ð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 3:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ãåíåðàë %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ïîäïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ñò.ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ìë.ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ïðàïîðùèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ñòàðøèíà %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ñò.ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ñåðæàíò %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ìë.ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Åôðåéòîð %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ðÿäîâîé %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ÑÔ] Ðÿäîâîé %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 19:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 15) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ãåíåðàë %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 14) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 13) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ïîäïîëêîâíèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 12) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ìàéîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 11) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Êàïèòàí %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ñò.ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ìë.ëåéòåíàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ïðàïîðùèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ñòàðøèíà %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ñò.ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ñåðæàíò %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ìë.ñåðæàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Åôðåéòîð %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Àðìèÿ ËÂ] Ðÿäîâîé %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Çîíà 51] Ðÿäîâîé %s: %s",  PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
//printf("%s", stingers);
return true;
}
case 11:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Óïðàâëÿþùèé %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Äèðåêòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ñòàðøèé ìåíåäæåð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ìëàäøèé ìåíåäæåð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Êîîðäèíàòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Èíñòðóêòîð %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ìëàäøèé èíñòðóêòîð %s: %s. ", PlayerInfo[playerid][pNames], result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ýêçàìåíàòîð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Êîíñóëüòàíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Èíñòðóêòîðû] Ñòàæ¸ð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers),"[Èíñòðóêòîðû] Ñòàæ¸ð %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 26:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 10) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ïðåçèäåíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 9) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Âèöå-Ïðåçèäåíò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 8) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñîâåòíèê ïî îðãàíàì çäðàâîîõðàíåíèÿ %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 7) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñîâåòíèê ïî îðãàíàì âíóòðåííèõ äåë %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñîâåòíèê ïî àðìèÿì %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñîâåòíèê ïî ÑÌÈ %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Ñåêðåòàðü %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Íà÷àëüíèê îõðàíû %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Îõðàííèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Âîäèòåëü %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers)," [D][Ïðàâèòåëüñòâî] Âîäèòåëü %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
case 7:
{
if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 6) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Ìýð %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 5) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Çàì. ìýðà %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 4) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Íà÷àëüíèê Îõðàíû %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 3) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Îõðàííèê %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 2) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Àäâîêàò %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else if(PlayerInfo[playerid] [pRKInections]== 1) { format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Ñåêðåòàðü %s[%d]: %s", PlayerInfo[playerid][pNames],playerid, result); }
else format(stingers, sizeof(stingers), " [D][Ìýðèÿ] Ñåêðåòàðü %s: %s", PlayerInfo[playerid][pNames], result);
SendTeamMessage(1, 0x1E90FFFF, stingers);
return true;
}
}
return true;

Автор - sascha-ski
Дата добавления - 02.10.2016 в 19:08:10
Robert_LundbergДата: Пятница, 27.01.2017, 23:05:32 | Сообщение # 1072

Группа: Пользователи
Сообщений: 1


Кто может помочь в написании команды /leaders для сервера?Добавляйте в скайп andre54784.Заранее спасибо
 
Сообщение

Кто может помочь в написании команды /leaders для сервера?Добавляйте в скайп andre54784.Заранее спасибо

Автор - Robert_Lundberg
Дата добавления - 27.01.2017 в 23:05:32
TimKiler4015Дата: Вторник, 31.01.2017, 19:12:03 | Сообщение # 1073

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Здравствуйте , помогите кто может пожалуйста,Когда начинаю захват на своем сервере пишу команду /capture , мне пишет "Внимание:Ваша банда напала на территорию ...",после пишет SERVER:Unknown command и захват даже не начинается, вот сам скрипт:  else if(!strcmp(cmd,"/capture",true))
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) !=0) return true;
if(!IsAGang(playerid)) return SendMe(playerid,CWHITE,"Вы не можете захватить территорию");
if(PINFO[playerid] [pRank]< 7) return SendMe(playerid,CWHITE, BadRank);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return  SendMe(playerid, CWHITE, "Нельзя использовать в машине.");
if(CaptureZone[PINFO[playerid][pMember]] == true) return SendMe(playerid,CWHITE,"В данный момент вы уже воюете.");
SetPVarInt(playerid,"AntiFloodKommand",gettime() + 3);
for(new i =1;i<sizeof(GZInfo);i++)
{
if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[gCoords][0], GZInfo[gCoords][1],GZInfo[gCoords][2],GZInfo[gCoords][3]) && GZInfo [gFrakVlad]!= PINFO[playerid] [pMember]&& ZoneOnBattle==0)
{
if(CaptInChas[PINFO[playerid][pMember]] == true) return SendMe(playerid,CWHITE,"Нельзя начать войну в этом часу");
if(CaptInChas[GZInfo[gFrakVlad]] == true) return SendMe(playerid,CWHITE,"Данная банда уже воевала в этом часу.");
if(CaptureZone[GZInfo[gFrakVlad]] == true) return SendMe(playerid,CWHITE,"В данный момент банда уже воюет.");
new kol;
foreach(Player, p)
{
if(PINFO[p] [pMember]!= GZInfo[gFrakVlad]) continue;
kol++;
}
if(kol < 1) return SendMe(playerid,CWHITE,"В онлайне нет банды контролирующей эту территорию.");
format(string,sizeof(string),"{10BE3C}[Внимание]: Ваша банда напала на территорию %s",GetGangName(GZInfo[gFrakVlad]));
SendFamilyMessage(PINFO[playerid][pMember],GetGangZoneColor(i),string);
VladBand = 0;
SprovBand = 0;
for(new s = 0; s < GetMaxPlayers(); s++)
{
if(PINFO [pMember]== GZInfo[gFrakVlad]) VladBand++;
if(PINFO [pMember]== PINFO[playerid][pMember]) SprovBand++;
}
format(string,sizeof(string),"{F31322}[Внимание]: На вашу территорию напала банда %s",GetGangName(PINFO[playerid][pMember]));
SendFamilyMessage(GZInfo[gFrakVlad],GetGangZoneColor(PINFO[playerid][pMember]),string);
SendFamilyMessage(GZInfo[gFrakVlad],-1,"Территория будет мигать 10 минут. Победит банда которая останется последней");
SendFamilyMessage(GZInfo[gFrakVlad],-1,"Территория будет мигать до тех пор, пока на ней не останется одна банда");
GangZoneFlashForAll(GZInfo[gID],CREDD);
flash[PINFO[playerid][pMember]] = GZInfo[gID];
GZSafeTime = 600;
GZInfo [gNapad]= PINFO[playerid][pMember];
ZoneOnBattle = 1;
CaptureZone[PINFO[playerid][pMember]] = true;
CaptInChas[PINFO[playerid][pMember]] = true;
CaptInChas[GZInfo[gFrakVlad]] = true;
CaptureZone[GZInfo[gFrakVlad]
] = true;
KillTimer(CaptureTimer);
if(gzchecks == 0)
{
gzchecks = SetTimer("GzCheck", 1000,1);
gzchecks = 1;
}
break;
}
}
}
 
СообщениеЗдравствуйте , помогите кто может пожалуйста,Когда начинаю захват на своем сервере пишу команду /capture , мне пишет "Внимание:Ваша банда напала на территорию ...",после пишет SERVER:Unknown command и захват даже не начинается, вот сам скрипт:  else if(!strcmp(cmd,"/capture",true))
{
if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) !=0) return true;
if(!IsAGang(playerid)) return SendMe(playerid,CWHITE,"Вы не можете захватить территорию");
if(PINFO[playerid] [pRank]< 7) return SendMe(playerid,CWHITE, BadRank);
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return  SendMe(playerid, CWHITE, "Нельзя использовать в машине.");
if(CaptureZone[PINFO[playerid][pMember]] == true) return SendMe(playerid,CWHITE,"В данный момент вы уже воюете.");
SetPVarInt(playerid,"AntiFloodKommand",gettime() + 3);
for(new i =1;i<sizeof(GZInfo);i++)
{
if(PlayerToKvadrat(playerid,GZInfo[gCoords][0], GZInfo[gCoords][1],GZInfo[gCoords][2],GZInfo[gCoords][3]) && GZInfo [gFrakVlad]!= PINFO[playerid] [pMember]&& ZoneOnBattle==0)
{
if(CaptInChas[PINFO[playerid][pMember]] == true) return SendMe(playerid,CWHITE,"Нельзя начать войну в этом часу");
if(CaptInChas[GZInfo[gFrakVlad]] == true) return SendMe(playerid,CWHITE,"Данная банда уже воевала в этом часу.");
if(CaptureZone[GZInfo[gFrakVlad]] == true) return SendMe(playerid,CWHITE,"В данный момент банда уже воюет.");
new kol;
foreach(Player, p)
{
if(PINFO[p] [pMember]!= GZInfo[gFrakVlad]) continue;
kol++;
}
if(kol < 1) return SendMe(playerid,CWHITE,"В онлайне нет банды контролирующей эту территорию.");
format(string,sizeof(string),"{10BE3C}[Внимание]: Ваша банда напала на территорию %s",GetGangName(GZInfo[gFrakVlad]));
SendFamilyMessage(PINFO[playerid][pMember],GetGangZoneColor(i),string);
VladBand = 0;
SprovBand = 0;
for(new s = 0; s < GetMaxPlayers(); s++)
{
if(PINFO [pMember]== GZInfo[gFrakVlad]) VladBand++;
if(PINFO [pMember]== PINFO[playerid][pMember]) SprovBand++;
}
format(string,sizeof(string),"{F31322}[Внимание]: На вашу территорию напала банда %s",GetGangName(PINFO[playerid][pMember]));
SendFamilyMessage(GZInfo[gFrakVlad],GetGangZoneColor(PINFO[playerid][pMember]),string);
SendFamilyMessage(GZInfo[gFrakVlad],-1,"Территория будет мигать 10 минут. Победит банда которая останется последней");
SendFamilyMessage(GZInfo[gFrakVlad],-1,"Территория будет мигать до тех пор, пока на ней не останется одна банда");
GangZoneFlashForAll(GZInfo[gID],CREDD);
flash[PINFO[playerid][pMember]] = GZInfo[gID];
GZSafeTime = 600;
GZInfo [gNapad]= PINFO[playerid][pMember];
ZoneOnBattle = 1;
CaptureZone[PINFO[playerid][pMember]] = true;
CaptInChas[PINFO[playerid][pMember]] = true;
CaptInChas[GZInfo[gFrakVlad]] = true;
CaptureZone[GZInfo[gFrakVlad]
] = true;
KillTimer(CaptureTimer);
if(gzchecks == 0)
{
gzchecks = SetTimer("GzCheck", 1000,1);
gzchecks = 1;
}
break;
}
}
}

Автор - TimKiler4015
Дата добавления - 31.01.2017 в 19:12:03
денис2000Дата: Среда, 01.03.2017, 00:16:51 | Сообщение # 1074

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Дорогие скриптеры, помогите, очень сильно требуется ваша помощь! Я весть измаялся. Ну не могу я никаким боком подключить MySQL!!! Я захожу на сервер, а он не выдает окно регистрации а выдает только "<<" "Spawn" ">>". Я перепробовал все! И видео на ютубе не помогло, на форуме искал, не помогло! Мне очень нужна помощь. headbang    Verkimas  Я как только не пытался подключить эту базу данных. Логи могу потом скинуть. Только напишите, желательно нужен спутник по скриптингу.
 
СообщениеДорогие скриптеры, помогите, очень сильно требуется ваша помощь! Я весть измаялся. Ну не могу я никаким боком подключить MySQL!!! Я захожу на сервер, а он не выдает окно регистрации а выдает только "<<" "Spawn" ">>". Я перепробовал все! И видео на ютубе не помогло, на форуме искал, не помогло! Мне очень нужна помощь. headbang    Verkimas  Я как только не пытался подключить эту базу данных. Логи могу потом скинуть. Только напишите, желательно нужен спутник по скриптингу.

Автор - денис2000
Дата добавления - 01.03.2017 в 00:16:51
krik98Дата: Пятница, 10.03.2017, 13:53:39 | Сообщение # 1075

Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Как убрать отрицалку в самипе??:
 
СообщениеКак убрать отрицалку в самипе??:

Автор - krik98
Дата добавления - 10.03.2017 в 13:53:39
denissandrovichДата: Пятница, 05.05.2017, 18:50:43 | Сообщение # 1076

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Ребят помогите, квартиры MYSQL не полностью сохраняет, только pXpic сохраняет а остальное нет. когда создаю квартиру она работает можно покупать и продавать кароче все робит, но когда вырубаю сервер то сохраняется только pXpic И все. помогите пожалуйста может что то ч кодам не так.

CMD:kvartira(playerid, params[])
{
if(PTEMP[playerid] [pLogin]== 0) return true;
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if(PTEMP[playerid] [pAdmin]< 9 || dostup [playerid]== 0) return true;
if(sscanf(params, "d", params[0]))return SCM(playerid, -1, "Введите: /kvartira [цена]");
if(GetPVarInt(playerid, "podeezd") <= 0) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Создать квартиру можно только в подъезде");
new heh = GetPlayerInterior(playerid);
if(heh == 15 && params[0] != 100000) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"В этом подъезде нельзя создать квартиру стоимостью 100 000 вирт.");
else if(heh == 1 && params[0] <= 150000) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"В этом подъезде нельзя создать квартиру стоимостью деше 150 000 вирт.");
mysql_format(DATABASE, QUERY, 128, "INSERT INTO `kvart` (`pXpic`) VALUES ('%f')",x);
mysql_function_query(DATABASE,QUERY,false,"","");
ALLKVARTIRI ++;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pXpic]= x;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kid]= ALLKVARTIRI;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pYpic]= y;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pZpic]= z;
strmid(kvartinfo[ALLKVARTIRI][vladelec], "None", 0, 5, 5);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [lock]= 0;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kworld]= GetPlayerVirtualWorld(playerid);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [virtmir]= GetPVarInt(playerid, "podeezd");
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kCena]= params[0];
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kInt]= 0;
format(YCMDstr, 200,"{0076FC}Комната #%i\nПродается: %i вирт\nЧтобы войти, нажмите клавишу 'ENTER'",ALLKVARTIRI,kvartinfo[ALLKVARTIRI][kCena]);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [dtext]= CreateDynamic3DTextLabel(YCMDstr,0x0076FCFF,x,y,z+1,3.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,0,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
updatekvar(ALLKVARTIRI);
return true;
}

Зарание спосибо.

Добавлено (05.05.2017, 18:50:43)
---------------------------------------------
Ребят помогите, квартиры MYSQL не полностью сохраняет, только pXpic сохраняет а остальное нет. когда создаю квартиру она работает можно покупать и продавать кароче все робит, но когда вырубаю сервер то сохраняется только pXpic И все. помогите пожалуйста может что то ч кодам не так.

CMD:kvartira(playerid, params[])
{
if(PTEMP[playerid] [pLogin]== 0) return true;
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if(PTEMP[playerid] [pAdmin]< 9 || dostup [playerid]== 0) return true;
if(sscanf(params, "d", params[0]))return SCM(playerid, -1, "Введите: /kvartira [цена]");
if(GetPVarInt(playerid, "podeezd") <= 0) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Создать квартиру можно только в подъезде");
new heh = GetPlayerInterior(playerid);
if(heh == 15 && params[0] != 100000) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"В этом подъезде нельзя создать квартиру стоимостью 100 000 вирт.");
else if(heh == 1 && params[0] <= 150000) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"В этом подъезде нельзя создать квартиру стоимостью деше 150 000 вирт.");
mysql_format(DATABASE, QUERY, 128, "INSERT INTO `kvart` (`pXpic`) VALUES ('%f')",x);
mysql_function_query(DATABASE,QUERY,false,"","");
ALLKVARTIRI ++;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pXpic]= x;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kid]= ALLKVARTIRI;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pYpic]= y;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pZpic]= z;
strmid(kvartinfo[ALLKVARTIRI][vladelec], "None", 0, 5, 5);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [lock]= 0;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kworld]= GetPlayerVirtualWorld(playerid);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [virtmir]= GetPVarInt(playerid, "podeezd");
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kCena]= params[0];
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kInt]= 0;
format(YCMDstr, 200,"{0076FC}Комната #%i\nПродается: %i вирт\nЧтобы войти, нажмите клавишу 'ENTER'",ALLKVARTIRI,kvartinfo[ALLKVARTIRI][kCena]);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [dtext]= CreateDynamic3DTextLabel(YCMDstr,0x0076FCFF,x,y,z+1,3.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,0,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
updatekvar(ALLKVARTIRI);
return true;
}

Зарание спосибо.

 
СообщениеРебят помогите, квартиры MYSQL не полностью сохраняет, только pXpic сохраняет а остальное нет. когда создаю квартиру она работает можно покупать и продавать кароче все робит, но когда вырубаю сервер то сохраняется только pXpic И все. помогите пожалуйста может что то ч кодам не так.

CMD:kvartira(playerid, params[])
{
if(PTEMP[playerid] [pLogin]== 0) return true;
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if(PTEMP[playerid] [pAdmin]< 9 || dostup [playerid]== 0) return true;
if(sscanf(params, "d", params[0]))return SCM(playerid, -1, "Введите: /kvartira [цена]");
if(GetPVarInt(playerid, "podeezd") <= 0) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Создать квартиру можно только в подъезде");
new heh = GetPlayerInterior(playerid);
if(heh == 15 && params[0] != 100000) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"В этом подъезде нельзя создать квартиру стоимостью 100 000 вирт.");
else if(heh == 1 && params[0] <= 150000) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"В этом подъезде нельзя создать квартиру стоимостью деше 150 000 вирт.");
mysql_format(DATABASE, QUERY, 128, "INSERT INTO `kvart` (`pXpic`) VALUES ('%f')",x);
mysql_function_query(DATABASE,QUERY,false,"","");
ALLKVARTIRI ++;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pXpic]= x;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kid]= ALLKVARTIRI;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pYpic]= y;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pZpic]= z;
strmid(kvartinfo[ALLKVARTIRI][vladelec], "None", 0, 5, 5);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [lock]= 0;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kworld]= GetPlayerVirtualWorld(playerid);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [virtmir]= GetPVarInt(playerid, "podeezd");
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kCena]= params[0];
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kInt]= 0;
format(YCMDstr, 200,"{0076FC}Комната #%i\nПродается: %i вирт\nЧтобы войти, нажмите клавишу 'ENTER'",ALLKVARTIRI,kvartinfo[ALLKVARTIRI][kCena]);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [dtext]= CreateDynamic3DTextLabel(YCMDstr,0x0076FCFF,x,y,z+1,3.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,0,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
updatekvar(ALLKVARTIRI);
return true;
}

Зарание спосибо.

Добавлено (05.05.2017, 18:50:43)
---------------------------------------------
Ребят помогите, квартиры MYSQL не полностью сохраняет, только pXpic сохраняет а остальное нет. когда создаю квартиру она работает можно покупать и продавать кароче все робит, но когда вырубаю сервер то сохраняется только pXpic И все. помогите пожалуйста может что то ч кодам не так.

CMD:kvartira(playerid, params[])
{
if(PTEMP[playerid] [pLogin]== 0) return true;
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
if(PTEMP[playerid] [pAdmin]< 9 || dostup [playerid]== 0) return true;
if(sscanf(params, "d", params[0]))return SCM(playerid, -1, "Введите: /kvartira [цена]");
if(GetPVarInt(playerid, "podeezd") <= 0) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"Создать квартиру можно только в подъезде");
new heh = GetPlayerInterior(playerid);
if(heh == 15 && params[0] != 100000) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"В этом подъезде нельзя создать квартиру стоимостью 100 000 вирт.");
else if(heh == 1 && params[0] <= 150000) return SCM(playerid,COLOR_GREY,"В этом подъезде нельзя создать квартиру стоимостью деше 150 000 вирт.");
mysql_format(DATABASE, QUERY, 128, "INSERT INTO `kvart` (`pXpic`) VALUES ('%f')",x);
mysql_function_query(DATABASE,QUERY,false,"","");
ALLKVARTIRI ++;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pXpic]= x;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kid]= ALLKVARTIRI;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pYpic]= y;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [pZpic]= z;
strmid(kvartinfo[ALLKVARTIRI][vladelec], "None", 0, 5, 5);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [lock]= 0;
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kworld]= GetPlayerVirtualWorld(playerid);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [virtmir]= GetPVarInt(playerid, "podeezd");
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kCena]= params[0];
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [kInt]= 0;
format(YCMDstr, 200,"{0076FC}Комната #%i\nПродается: %i вирт\nЧтобы войти, нажмите клавишу 'ENTER'",ALLKVARTIRI,kvartinfo[ALLKVARTIRI][kCena]);
kvartinfo[ALLKVARTIRI] [dtext]= CreateDynamic3DTextLabel(YCMDstr,0x0076FCFF,x,y,z+1,3.0,INVALID_PLAYER_ID,INVALID_VEHICLE_ID,0,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
updatekvar(ALLKVARTIRI);
return true;
}

Зарание спосибо.


Автор - denissandrovich
Дата добавления - 05.05.2017 в 18:50:43
ramonwoolfДата: Четверг, 08.06.2017, 07:55:11 | Сообщение # 1077

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
помогите исправить

C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : error 001: expected token: ",", but found "["
C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

4 Errors.

Строка:
Код
caridhouse [playerid]= CreateVehicle(PlayerInfo[playerid][pCar], HouseInfo[house][hCarx], HouseInfo[house][hCary], HouseInfo[house][hCarz], HouseInfo[house][hCarc], PlayerInfo[playerid][pCvet][0], PlayerInfo[playerid][pCvet][0],5600);
 
Сообщениепомогите исправить

C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : error 001: expected token: ",", but found "["
C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\ýëüäàð\Desktop\Server\gamemodes\RealLife.pwn(38766) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

4 Errors.

Строка:
Код
caridhouse [playerid]= CreateVehicle(PlayerInfo[playerid][pCar], HouseInfo[house][hCarx], HouseInfo[house][hCary], HouseInfo[house][hCarz], HouseInfo[house][hCarc], PlayerInfo[playerid][pCvet][0], PlayerInfo[playerid][pCvet][0],5600);

Автор - ramonwoolf
Дата добавления - 08.06.2017 в 07:55:11
kirliandiyДата: Вторник, 28.11.2017, 04:27:33 | Сообщение # 1078

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Люди помогите плз, в павно новичок, может дебильный вопрос но как это исправить ?
ошибка : error 017: undefined symbol "dbHandle"
код :

Код
stock mysql_connects()
{
        dbHandle = mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_BASE, MYSQL_PASSWORD);
        switch(mysql_ping())
        {
            case 1: print("Подключение к базе данных MYSQL успешно");
            case -1: print("Подключение к базе данных MYSQL не успешно");
        }
}

P.S.
есть ещё переменная: new dbHandle
надеюсь на помощь headbang headbang headbang


Сообщение отредактировал kirliandiy - Вторник, 28.11.2017, 04:29:44
 
СообщениеЛюди помогите плз, в павно новичок, может дебильный вопрос но как это исправить ?
ошибка : error 017: undefined symbol "dbHandle"
код :

Код
stock mysql_connects()
{
        dbHandle = mysql_connect(MYSQL_HOST, MYSQL_USER, MYSQL_BASE, MYSQL_PASSWORD);
        switch(mysql_ping())
        {
            case 1: print("Подключение к базе данных MYSQL успешно");
            case -1: print("Подключение к базе данных MYSQL не успешно");
        }
}

P.S.
есть ещё переменная: new dbHandle
надеюсь на помощь headbang headbang headbang

Автор - kirliandiy
Дата добавления - 28.11.2017 в 04:27:33
settystyДата: Понедельник, 26.02.2018, 14:52:01 | Сообщение # 1079

Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Поможете мне слетает лидерка при перезаходе

CMD:makeleader(playerid, params[])
{
    if(adminslogin [playerid]== false) return 1;
    if(!pTemp[playerid][pLogined]) return 1;
if(pData [playerid][pAdmin]< 8) return 1;
if(sscanf(params, "u[64]", params[0])) return SendClientMessage(playerid, CBLUE, "• [Подсказка]:{"#cWHITE"} /makeleader [ID игрока]");
if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Не верный ID игрока");
if(pData[params[0]][pWarnc]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"У игрока есть варн");
SetPVarInt(playerid,"actplayerid",params[0]);
new mes[256];
for(new i;i<FRACTION_COUNT;i++)
{
format(mes,sizeof(mes),"%s%s\n",mes,gFractionName);
}
ShowPlayerDialog(playerid,dLeaderskin,2,pData[params[0]][pNickname],mes,"Далее","Отмена");
return true;
}

А вот как у выдачи админки:

CMD:makeadmin(playerid, params[])
{
    if(adminslogin [playerid]== false) return 1;
    if(!pTemp[playerid][pLogined]) return 1;
    new bool: dostup = false;
if(!strcmp(pData[playerid][pNickname], "Klaus_Weldano", true)) dostup = true;
if(dostup == false) return 1;
    new str[160];
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        if(pData [playerid][pAdmin]>= 6)
        {
            if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, CBLUE, "• [Ïîäñêàçêà]:{"#cWHITE"} /makeadmin [id èãðîêà] ");
            if(pData[params[0]] [pAdmin]>= pData[playerid][pAdmin]) return SendClientMessage(playerid,CWHITE,"Âàì íåëüçÿ âûäàòü óðîâåíü ýòîìó èãðîêó");
            if(pData[params[0]][pWarnc]) return SendClientMessage(playerid,CWHITE,"Ó èãðîêà åñòü âàðí");
            if(IsPlayerConnected(params[0]))
            {
                if(params[0] != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    pData[params[0]] [pAdmin]= 1;
                    format(str, sizeof(str), "%s íàçíà÷èë Âàñ àäìèíèñòðàòîðîì", pData[playerid][pNickname]);
                    SendClientMessage(params[0], CBLUE, str);
                    format(str, sizeof(str), "Âû íàçíà÷èëè %s àäìèíèñòðàòîðîì 1 óðîâíÿ.", pData[params[0]][pNickname]);
                    SendClientMessage(playerid, CBLUE, str);
                    new randkey = 100000 + random(899999);
new pass[128]; new mes[528];
                    format(str, sizeof(str), "Âàø ïàðîëü îò Àäìèí-ïàíåëè: %d", randkey);
                    SendClientMessage(params[0], CBLUE, str);
                    format(pass, sizeof(pass),""W"Âàø ïàðîëü îò Àäìèí-ïàíåëè: {FF4800}%d.",randkey);
                    format(mes, sizeof(mes),""W"Âû áûëè íàçíà÷åíû àäìèíèñòðàòîðîì {71BF11}%d"W" óðîâíÿ\n\n{FF4800}["W"Âíèìàíèå{FF4800}]{0f8cfd} Ñäåëàéòå ñêðèíøîò íàæàâ F8\n{FF4800}["W"Ïîäñêàçêà{FF4800}]{0f8cfd} Èñïîëüçóéòå {00FF00}/adminkey {0f8cfd}äëÿ ñìåíû ïàðîëÿ\n\n{FF4800}["W"Ïîäñêàçêà{FF4800}]{0f8cfd} Èñïîëüçóéòå {00FF00}/alogin {0f8cfd}äëÿ àâòîðèçàöèé",pData[params[0]][pAdmin]);
        ShowPlayerDialog(params[0],2015,0,pass,mes,"Ñîãëàñåí","");
        adminslogin[params[0]] = false;
                    pData[params[0]] [pAdminPassword]= randkey;
                    new query[150];
                    format(query,sizeof(query),"UPDATE `accounts` SET `admin` = '%d', `adminpassword` = '%d' WHERE id = '%d'",pData[params[0]][pAdmin], pData[params[0]][pAdminPassword], pData[params[0]][pMysqlID]);
                    sql_query(zConn, query, QUERY_THREADED);
                }
            }
        }
    }
    return true;
}

Или к базе не подключена или я не понял
 
СообщениеПоможете мне слетает лидерка при перезаходе

CMD:makeleader(playerid, params[])
{
    if(adminslogin [playerid]== false) return 1;
    if(!pTemp[playerid][pLogined]) return 1;
if(pData [playerid][pAdmin]< 8) return 1;
if(sscanf(params, "u[64]", params[0])) return SendClientMessage(playerid, CBLUE, "• [Подсказка]:{"#cWHITE"} /makeleader [ID игрока]");
if(!IsPlayerConnected(params[0])) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"Не верный ID игрока");
if(pData[params[0]][pWarnc]) return SendClientMessage(playerid,CGRAY,"У игрока есть варн");
SetPVarInt(playerid,"actplayerid",params[0]);
new mes[256];
for(new i;i<FRACTION_COUNT;i++)
{
format(mes,sizeof(mes),"%s%s\n",mes,gFractionName);
}
ShowPlayerDialog(playerid,dLeaderskin,2,pData[params[0]][pNickname],mes,"Далее","Отмена");
return true;
}

А вот как у выдачи админки:

CMD:makeadmin(playerid, params[])
{
    if(adminslogin [playerid]== false) return 1;
    if(!pTemp[playerid][pLogined]) return 1;
    new bool: dostup = false;
if(!strcmp(pData[playerid][pNickname], "Klaus_Weldano", true)) dostup = true;
if(dostup == false) return 1;
    new str[160];
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
        if(pData [playerid][pAdmin]>= 6)
        {
            if(sscanf(params, "u", params[0])) return SendClientMessage(playerid, CBLUE, "• [Ïîäñêàçêà]:{"#cWHITE"} /makeadmin [id èãðîêà] ");
            if(pData[params[0]] [pAdmin]>= pData[playerid][pAdmin]) return SendClientMessage(playerid,CWHITE,"Âàì íåëüçÿ âûäàòü óðîâåíü ýòîìó èãðîêó");
            if(pData[params[0]][pWarnc]) return SendClientMessage(playerid,CWHITE,"Ó èãðîêà åñòü âàðí");
            if(IsPlayerConnected(params[0]))
            {
                if(params[0] != INVALID_PLAYER_ID)
                {
                    pData[params[0]] [pAdmin]= 1;
                    format(str, sizeof(str), "%s íàçíà÷èë Âàñ àäìèíèñòðàòîðîì", pData[playerid][pNickname]);
                    SendClientMessage(params[0], CBLUE, str);
                    format(str, sizeof(str), "Âû íàçíà÷èëè %s àäìèíèñòðàòîðîì 1 óðîâíÿ.", pData[params[0]][pNickname]);
                    SendClientMessage(playerid, CBLUE, str);
                    new randkey = 100000 + random(899999);
new pass[128]; new mes[528];
                    format(str, sizeof(str), "Âàø ïàðîëü îò Àäìèí-ïàíåëè: %d", randkey);
                    SendClientMessage(params[0], CBLUE, str);
                    format(pass, sizeof(pass),""W"Âàø ïàðîëü îò Àäìèí-ïàíåëè: {FF4800}%d.",randkey);
                    format(mes, sizeof(mes),""W"Âû áûëè íàçíà÷åíû àäìèíèñòðàòîðîì {71BF11}%d"W" óðîâíÿ\n\n{FF4800}["W"Âíèìàíèå{FF4800}]{0f8cfd} Ñäåëàéòå ñêðèíøîò íàæàâ F8\n{FF4800}["W"Ïîäñêàçêà{FF4800}]{0f8cfd} Èñïîëüçóéòå {00FF00}/adminkey {0f8cfd}äëÿ ñìåíû ïàðîëÿ\n\n{FF4800}["W"Ïîäñêàçêà{FF4800}]{0f8cfd} Èñïîëüçóéòå {00FF00}/alogin {0f8cfd}äëÿ àâòîðèçàöèé",pData[params[0]][pAdmin]);
        ShowPlayerDialog(params[0],2015,0,pass,mes,"Ñîãëàñåí","");
        adminslogin[params[0]] = false;
                    pData[params[0]] [pAdminPassword]= randkey;
                    new query[150];
                    format(query,sizeof(query),"UPDATE `accounts` SET `admin` = '%d', `adminpassword` = '%d' WHERE id = '%d'",pData[params[0]][pAdmin], pData[params[0]][pAdminPassword], pData[params[0]][pMysqlID]);
                    sql_query(zConn, query, QUERY_THREADED);
                }
            }
        }
    }
    return true;
}

Или к базе не подключена или я не понял

Автор - settysty
Дата добавления - 26.02.2018 в 14:52:01
ostermaksimkaДата: Среда, 07.03.2018, 22:47:38 | Сообщение # 1080

Группа: Пользователи
Сообщений: 1
В общем такая проблема поставил блокировку на shopmenu, что бы в магазине можно было покупать все только по 1 разу за раунд, но и итоге купить  могу только 1 раз за всю карту. Помогите пожалуйста

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "ShOp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "cHiNeZ"

Добавлено (07.03.2018, 22:47:38)
---------------------------------------------
Вот полностью исходник 

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "ShOp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "cHiNeZ"

#define IsPlayer(%0)    ( 1 <= %0 <= g_iMaxPlayers ) 

new g_iMaxPlayers;               
                             
#pragma semicolon 1

new const vKnife[66] = "models/v_daedric_knife.mdl";

new bool:g_bKnife[33]; 
new g_bBitUserBlock[ 6 ];  
          
public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
    
    register_event("CurWeapon", "evCurweapon", "be", "1=1");
    register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start");
    
    register_clcmd("say /shop","cmdShop");
    
    RegisterHam ( Ham_TakeDamage, "player", "fwd_takedamage" );
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 0);                         
    g_iMaxPlayers = get_maxplayers ( );  
}                                                                 

public cmdShop(id)
{                                      
    if(get_user_team(id) == 1 && is_user_alive(id))
    {
        set_task(0.1,"shopf",id);
    }
    if(get_user_team(id) == 2 && is_user_alive(id))
    {
        set_task(0.1,"shopct",id);
    }
}                                 
public shopf(id)
{
    static menu;
    menu = menu_create ("\yShop \rFurien","furien_menu");
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 10000)
    {                        
        menu_additem ( menu,"\w ÑóïåðÍîæ\y[\r10000$\y]","1", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w ÑóïåðÍîæ\y[\rNO MONEY\y]","1", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
    {
        menu_additem ( menu,"\w He ãðàíàòà\y[\r3000$\y]","2", 0 );
    }
    else
    {
        menu_additem ( menu,"\w He ãðàíàòà\y[\rNO MONEY\y]","2", 0 );
    }
     if(cs_get_user_money(id) >= 5000)                           
    {                
    
        menu_additem ( menu,"\w Çàìîðîçêà\y[\r5000$\y]","3", 0 );
    }
    else
    {
        menu_additem ( menu,"\w Çàìîðîçêà\y[\rNO MONEY\y]","3", 0 );
    } 
    if(cs_get_user_money(id) >= 4000)                           
    {                                                       
        menu_additem ( menu,"\w Ôëåøêà\y[\r4000$\y]","4", 0 );
    }
    else
    {
        menu_additem ( menu,"\w ôëåøêà\y[\rNO MONEY\y]","4", 0 );
    }
      
    if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
    {
    menu_additem ( menu,"\w +25 HP\y[\r3000$\y]","5", 0 );
    }
    else                                           
    {                                                    
        menu_additem ( menu,"\w +50 HP\y[\rNO MONEY\y]","5", 0 );
    }                                                       
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 1500)
    {
    menu_additem ( menu,"\w +50 AP\y[\r1500$\y]","6", 0 );
    }                                                   
    else
    {                                                  
    menu_additem ( menu,"\w +50 AP\y[\rNO MONEY\y]","6", 0 );
    }                                                      
    
    menu_setprop ( menu, MPROP_NUMBER_COLOR,"\y");
    menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
    
    menu_display ( id, menu, 0 );
    return 0;                        
}

public furien_menu ( id, menu, item )
{
    if ( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy ( menu );
        return 1;
    }   
                           
    new data [ 6 ], szName [ 64 ];
    new access, callback;
    
    menu_item_getinfo ( menu, item, access, data, charsmax ( data ), szName, charsmax ( szName ), callback );
    
     if( g_bBitUserBlock[ item ] & ( 1<<id ) ) {
        client_print( id, print_center, "Âû óæå ïîêóïàëè ýòî" ); menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED;
    }
    g_bBitUserBlock[ item] |= ( 1<<id );  
     
    new key = str_to_num ( data ); 
                              
    switch ( key ) 
    {                                         
        case 1:
        {                            
            if(cs_get_user_money(id) >= 10000)
            {
                g_bKnife [id]= true;    
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 10000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 2:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
            {
                give_item ( id,"weapon_hegrenade" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        } 
        case 3:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 5000)
            {
                give_item ( id,"weapon_smokegrenade" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 5000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1; 
             }   
        } 
        case 4:        
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 4000)
            {
                give_item ( id,"weapon_flashbang" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 4000);
            }
            else                
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 5:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
            {
                set_user_health(id, get_user_health(id) + 25);
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 6:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 1500)
            {
                set_user_armor(id, get_user_armor(id) + 50);
                give_item(id, "item_assaultsuit");
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 1500);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
    }
    menu_destroy ( menu );
    return 1;
}
public shopct( id )
{
    static menu;
    menu = menu_create ("\yShop \rFurieni","anti_menu");
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 800)
    {
    menu_additem ( menu,"\w Äåôóçà\y[\r800$\y]","1", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w Äåôóçà\y[\rNO MONEY\y]","1", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 4000)
    {
    menu_additem ( menu,"\w He ãðàíàòà\y[\r4000$\y]","2", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w He ãðàíàòà\y[\rNO MONEY\y]","2", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 6000)
    {
    menu_additem ( menu,"\w Çàìîðîçêà\y[\r6000$\y]","3", 0 );
    }
    else              
    {
    menu_additem ( menu,"\w Çàìîðîçêà\y[\rNO MONEY\y]","3", 0 );
    } 
    if(cs_get_user_money(id) >= 5000)
    {                                    
    menu_additem ( menu,"\w Ôëåøêà\y[\r5000$\y]","4", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w Ôëåøêà\y[\rNO MONEY\y]","4", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
    {
    menu_additem ( menu,"\w +25 HP\y[\r3000$\y]","5", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w +25 HP\y[\rNO MONEY\y]","5", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 1500)
    {
    menu_additem ( menu,"\w +50 AP+Helmet\y[\r1500$\y]","6", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w +50 AP+Helmet\y[\rNO MONEY\y]","6", 0 );
    }
    
    
    
    menu_setprop ( menu, MPROP_NUMBER_COLOR,"\y");
    menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
    
    menu_display ( id, menu, 0 );
    return 0;
}

public anti_menu ( id, menu, item )
{
    if ( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy ( menu );
        return 1;
    }
    
    new data [ 6 ], szName [ 64 ];
    new access, callback;
    
    menu_item_getinfo ( menu, item, access, data, charsmax ( data ), szName, charsmax ( szName ), callback );
    
         if( g_bBitUserBlock[ item ] & ( 1<<id ) ) {
        client_print( id, print_center, "Âû óæå ïîêóïàëè ýòî" ); menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED;
    }
    g_bBitUserBlock[ item] |= ( 1<<id );  
    
    new key = str_to_num ( data );
    
    switch ( key )
    {
        case 1:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 800)
            {
                give_item(id, "item_thighpack");
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 800);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 2:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 4000)
            {
                give_item ( id,"weapon_hegrenade" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 4000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }  
        }
        case 3:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 6000)
            {
                give_item ( id,"weapon_smokegrenade" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 6000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }   
        }
        case 4:
        {              
            if(cs_get_user_money(id) >= 5000)
            {
                give_item ( id,"weapon_flashbang" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 5000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }            
        }        
        case 5:
        {                       
            if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
            {
                set_user_health(id, get_user_health(id) + 25);
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 6:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 1500)
            {
                set_user_armor(id, get_user_armor(id) + 50);
                give_item(id, "item_assaultsuit");
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 1500);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
    }
    menu_destroy ( menu );
    return 1;
}
public evCurweapon(id)
{
    if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE && g_bKnife[id])
    {
        set_pev(id, pev_viewmodel2, vKnife);
    }
}
public round_start( )
{                                             
    new iPlayers[32], iNum;
    get_players(iPlayers, iNum);
    for(new i = 0; i < iNum; i++)
    {
        g_bKnife[ iPlayers ] = false;
    }
}
public fwd_takedamage( iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:fDamage )
{
    if ( iInflictor == iAttacker && IsPlayer ( iAttacker ) && get_user_weapon( iAttacker ) == CSW_KNIFE && g_bKnife[ iAttacker ])
    {
        SetHamParamFloat ( 4, fDamage * 2.0 );
        return HAM_HANDLED;
    }
    return HAM_IGNORED;
}
public client_disconnect(id)
    g_bKnife [id]= false;

public client_putinsevrer(id)
    g_bKnife [id]
= false;                        

public plugin_precache()
{
    precache_model(vKnife);
}

 
СообщениеВ общем такая проблема поставил блокировку на shopmenu, что бы в магазине можно было покупать все только по 1 разу за раунд, но и итоге купить  могу только 1 раз за всю карту. Помогите пожалуйста

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "ShOp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "cHiNeZ"

Добавлено (07.03.2018, 22:47:38)
---------------------------------------------
Вот полностью исходник 

#include <amxmodx>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>

#define PLUGIN "ShOp"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "cHiNeZ"

#define IsPlayer(%0)    ( 1 <= %0 <= g_iMaxPlayers ) 

new g_iMaxPlayers;               
                             
#pragma semicolon 1

new const vKnife[66] = "models/v_daedric_knife.mdl";

new bool:g_bKnife[33]; 
new g_bBitUserBlock[ 6 ];  
          
public plugin_init() {
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
    
    register_event("CurWeapon", "evCurweapon", "be", "1=1");
    register_logevent("round_start", 2, "1=Round_Start");
    
    register_clcmd("say /shop","cmdShop");
    
    RegisterHam ( Ham_TakeDamage, "player", "fwd_takedamage" );
    RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwHamPlayerSpawnPost", 0);                         
    g_iMaxPlayers = get_maxplayers ( );  
}                                                                 

public cmdShop(id)
{                                      
    if(get_user_team(id) == 1 && is_user_alive(id))
    {
        set_task(0.1,"shopf",id);
    }
    if(get_user_team(id) == 2 && is_user_alive(id))
    {
        set_task(0.1,"shopct",id);
    }
}                                 
public shopf(id)
{
    static menu;
    menu = menu_create ("\yShop \rFurien","furien_menu");
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 10000)
    {                        
        menu_additem ( menu,"\w ÑóïåðÍîæ\y[\r10000$\y]","1", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w ÑóïåðÍîæ\y[\rNO MONEY\y]","1", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
    {
        menu_additem ( menu,"\w He ãðàíàòà\y[\r3000$\y]","2", 0 );
    }
    else
    {
        menu_additem ( menu,"\w He ãðàíàòà\y[\rNO MONEY\y]","2", 0 );
    }
     if(cs_get_user_money(id) >= 5000)                           
    {                
    
        menu_additem ( menu,"\w Çàìîðîçêà\y[\r5000$\y]","3", 0 );
    }
    else
    {
        menu_additem ( menu,"\w Çàìîðîçêà\y[\rNO MONEY\y]","3", 0 );
    } 
    if(cs_get_user_money(id) >= 4000)                           
    {                                                       
        menu_additem ( menu,"\w Ôëåøêà\y[\r4000$\y]","4", 0 );
    }
    else
    {
        menu_additem ( menu,"\w ôëåøêà\y[\rNO MONEY\y]","4", 0 );
    }
      
    if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
    {
    menu_additem ( menu,"\w +25 HP\y[\r3000$\y]","5", 0 );
    }
    else                                           
    {                                                    
        menu_additem ( menu,"\w +50 HP\y[\rNO MONEY\y]","5", 0 );
    }                                                       
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 1500)
    {
    menu_additem ( menu,"\w +50 AP\y[\r1500$\y]","6", 0 );
    }                                                   
    else
    {                                                  
    menu_additem ( menu,"\w +50 AP\y[\rNO MONEY\y]","6", 0 );
    }                                                      
    
    menu_setprop ( menu, MPROP_NUMBER_COLOR,"\y");
    menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
    
    menu_display ( id, menu, 0 );
    return 0;                        
}

public furien_menu ( id, menu, item )
{
    if ( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy ( menu );
        return 1;
    }   
                           
    new data [ 6 ], szName [ 64 ];
    new access, callback;
    
    menu_item_getinfo ( menu, item, access, data, charsmax ( data ), szName, charsmax ( szName ), callback );
    
     if( g_bBitUserBlock[ item ] & ( 1<<id ) ) {
        client_print( id, print_center, "Âû óæå ïîêóïàëè ýòî" ); menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED;
    }
    g_bBitUserBlock[ item] |= ( 1<<id );  
     
    new key = str_to_num ( data ); 
                              
    switch ( key ) 
    {                                         
        case 1:
        {                            
            if(cs_get_user_money(id) >= 10000)
            {
                g_bKnife [id]= true;    
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 10000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 2:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
            {
                give_item ( id,"weapon_hegrenade" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        } 
        case 3:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 5000)
            {
                give_item ( id,"weapon_smokegrenade" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 5000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1; 
             }   
        } 
        case 4:        
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 4000)
            {
                give_item ( id,"weapon_flashbang" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 4000);
            }
            else                
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 5:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
            {
                set_user_health(id, get_user_health(id) + 25);
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 6:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 1500)
            {
                set_user_armor(id, get_user_armor(id) + 50);
                give_item(id, "item_assaultsuit");
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 1500);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
    }
    menu_destroy ( menu );
    return 1;
}
public shopct( id )
{
    static menu;
    menu = menu_create ("\yShop \rFurieni","anti_menu");
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 800)
    {
    menu_additem ( menu,"\w Äåôóçà\y[\r800$\y]","1", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w Äåôóçà\y[\rNO MONEY\y]","1", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 4000)
    {
    menu_additem ( menu,"\w He ãðàíàòà\y[\r4000$\y]","2", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w He ãðàíàòà\y[\rNO MONEY\y]","2", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 6000)
    {
    menu_additem ( menu,"\w Çàìîðîçêà\y[\r6000$\y]","3", 0 );
    }
    else              
    {
    menu_additem ( menu,"\w Çàìîðîçêà\y[\rNO MONEY\y]","3", 0 );
    } 
    if(cs_get_user_money(id) >= 5000)
    {                                    
    menu_additem ( menu,"\w Ôëåøêà\y[\r5000$\y]","4", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w Ôëåøêà\y[\rNO MONEY\y]","4", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
    {
    menu_additem ( menu,"\w +25 HP\y[\r3000$\y]","5", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w +25 HP\y[\rNO MONEY\y]","5", 0 );
    }
    
    if(cs_get_user_money(id) >= 1500)
    {
    menu_additem ( menu,"\w +50 AP+Helmet\y[\r1500$\y]","6", 0 );
    }
    else
    {
    menu_additem ( menu,"\w +50 AP+Helmet\y[\rNO MONEY\y]","6", 0 );
    }
    
    
    
    menu_setprop ( menu, MPROP_NUMBER_COLOR,"\y");
    menu_setprop ( menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL );
    
    menu_display ( id, menu, 0 );
    return 0;
}

public anti_menu ( id, menu, item )
{
    if ( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy ( menu );
        return 1;
    }
    
    new data [ 6 ], szName [ 64 ];
    new access, callback;
    
    menu_item_getinfo ( menu, item, access, data, charsmax ( data ), szName, charsmax ( szName ), callback );
    
         if( g_bBitUserBlock[ item ] & ( 1<<id ) ) {
        client_print( id, print_center, "Âû óæå ïîêóïàëè ýòî" ); menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED;
    }
    g_bBitUserBlock[ item] |= ( 1<<id );  
    
    new key = str_to_num ( data );
    
    switch ( key )
    {
        case 1:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 800)
            {
                give_item(id, "item_thighpack");
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 800);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 2:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 4000)
            {
                give_item ( id,"weapon_hegrenade" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 4000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }  
        }
        case 3:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 6000)
            {
                give_item ( id,"weapon_smokegrenade" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 6000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }   
        }
        case 4:
        {              
            if(cs_get_user_money(id) >= 5000)
            {
                give_item ( id,"weapon_flashbang" );
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 5000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }            
        }        
        case 5:
        {                       
            if(cs_get_user_money(id) >= 3000)
            {
                set_user_health(id, get_user_health(id) + 25);
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 3000);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
        case 6:
        {
            if(cs_get_user_money(id) >= 1500)
            {
                set_user_armor(id, get_user_armor(id) + 50);
                give_item(id, "item_assaultsuit");
                cs_set_user_money(id, cs_get_user_money(id) - 1500);
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "Nu ai suficienti bani !");
                return 1;
            }
        }
    }
    menu_destroy ( menu );
    return 1;
}
public evCurweapon(id)
{
    if(get_user_weapon(id) == CSW_KNIFE && g_bKnife[id])
    {
        set_pev(id, pev_viewmodel2, vKnife);
    }
}
public round_start( )
{                                             
    new iPlayers[32], iNum;
    get_players(iPlayers, iNum);
    for(new i = 0; i < iNum; i++)
    {
        g_bKnife[ iPlayers ] = false;
    }
}
public fwd_takedamage( iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:fDamage )
{
    if ( iInflictor == iAttacker && IsPlayer ( iAttacker ) && get_user_weapon( iAttacker ) == CSW_KNIFE && g_bKnife[ iAttacker ])
    {
        SetHamParamFloat ( 4, fDamage * 2.0 );
        return HAM_HANDLED;
    }
    return HAM_IGNORED;
}
public client_disconnect(id)
    g_bKnife [id]= false;

public client_putinsevrer(id)
    g_bKnife [id]
= false;                        

public plugin_precache()
{
    precache_model(vKnife);
}


Автор - ostermaksimka
Дата добавления - 07.03.2018 в 22:47:38
Форум » Pawno » Вопросы по скриптингу » Вопросы по скриптингу
Поиск:
Загрузка страницы, займет меньше минуты...
Загрузка...

Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Лучшие пользователи Новые пользователи
Система телефонов поломалась
Не в себе
фильм скалайн
Трансформеры 3
форсаж 6
Ищу [FS]Для админок на сервер
нужны координаты карты для отметки зон...
Помогите найти мод
pawno урок автоматические ворота
обращение к скриптерам.
Вопросы по скриптингу
Ваши ошибки при компиляции GM/FS

Вопросы по скриптингу

(1081)

Считаем до 1000

(274)

Ваши ошибки при компиляция gm

(260)

Набор в команду

(80)

Ваши ошибки при компиляции GM/FS

(71)

вопроосы по скриптингу от 22.04.2013

(64)

Баннеробмен

(64)

несколько команд на samp 0.3 c

(64)

Оценки сайта samp-pawno.ru

(55)

Заказ хостинга

(51)

Набор в команду(форум)

(45)

Урок №61 по созданию системы авто для GodFather

(45)

admin

(3869)

[east_side]_trane

(443)

TWiX

(316)

valych

(501)

drifter-dron

(477)

danik_rok

(317)

Dimka_71rus

(360)

Drifter96

(300)

MaNb9K

(220)

[MTA]MaPeR5518

(181)

Dima_Tkach

(107)

Nik_Ull

(184)

system32xzxz

(Четверг 09:25:24)

torbin169

(Суббота 23:09:29)

kuchuk_00

(Суббота 17:10:14)

artem_boyko_3

(Суббота 15:57:37)

greggelbak

(Среда 18:29:37)

vladisvlavs

(Среда 13:51:57)

add02102002

(Понедельник 22:37:15)

Диман221

(Понедельник 18:12:45)

almas051004

(Воскресенье 11:05:32)

megasuccessms

(Суббота 14:15:36)

nawe

(Пятница 22:25:23)

swoysb

(Пятница 14:55:29)

Вверх
09:46:57
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
ЧАТ-PAWNO
2010-2024

vkontakte :samp-pawno.ru: