Итак, для начала создадим массив:
Код
new bool:TimeOfDeath[MAX_PLAYERS];
в паблики OnPlayerConnect и OnPlayerSpawn добавляем (лучше в начало):
Код
TimeOfDeath[playerid] = false;
далее ищем все команды, результат которых приводит к смерти игрока, а именно отниманием жизни (SetPlayerHealth(playerid, 0); ) и ставим там это:
Код
TimeOfDeath[playerid] = true;
ну и напоследок ищем public OnPlayerDeath и вставляем:
Код
if(reason == 255 && TimeOfDeath[playerid] == false)//тут делайте че хотите, playerid использовал фейккилл
{
SendClientMessage(playerid, -1, "{ff0000}Удаляй собейт сцуко!");
Kick(playerid);
//Obossatb(playerid);
}