Команда /arrest не работает у новой фракции
Antihero85 Дата: Вторник, 29.04.2014, 14:01:35 | Сообщение # 1
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Создана новая фракция "25" с командой /arrest, при вводе команды пишет вы не член фбр или полиции, помогите ребят на всех работает на 25й нет, вот код Код
if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0) { if(IsACop(playerid)) { if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 227.7436,114.5075,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 188.7124,157.6917,1003.0234)|| PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ââåäèòå: /arrest [âðåìÿ]"); new time = strvalEx(tmp); if(time < 1 || time > 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Îò 1 ìèíóòû äî 20!!"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); new suspect = GetClosestPlayer(playerid); if(IsPlayerConnected(suspect)) { if(ProxDetectorS(4.0, playerid, suspect)) { GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); if(WantedLevel [suspect]< 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "×åëîâåê äîëæåí èìåòü õîòÿ áû îäèí óðîâåíü ðîçûñêà!"); format(string, sizeof(string), "Âû àðåñòîâàëè %s", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); PlayerInfo[suspect][pCash]-=1; PlayerInfo[playerid][pCash]+=1; format(string, sizeof(string), "~r~+1", sendername); GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5); DelGun(suspect); ResetPlayerWeapons(suspect); if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1) { format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==10||PlayerInfo[playerid][pLeader]==10) { format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==21 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==21) { format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2) { format(string, sizeof(string), "<< Àãåíò ÔÁÐ %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==25||PlayerInfo[playerid][pLeader]==25) { format(string, sizeof(string), "<< Ìèíèñòð %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391)) { SetPlayerInterior(suspect, 6); SetPlayerPos(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391); SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; WantedPoints[suspect]--; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 1; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); WantedLevel [suspect]= 0; } else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156)) { SetPlayerInterior(suspect, 10); SetPlayerPos(suspect,219.5400,109.9767,999.0156); SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; WantedLevel [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; WantedPoints[suspect]--; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 2; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); } else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) { SetPlayerInterior(suspect, 3); SetPlayerPos(suspect,198.3642,161.8103,1003.0300); SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; WantedLevel [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 3; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); WantedPoints[suspect]--; } }//distance else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ðÿäîì ñ âàìè íèêîãî íåò!"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû äàëåêî îò òþðüìû!"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ÷ëåí Ïîëèöèè/Àðìèè/ÔÁÐ!"); return 1; } return 1; }
Сообщение отредактировал Antihero85 - Вторник, 29.04.2014, 14:04:32
Сообщение Создана новая фракция "25" с командой /arrest, при вводе команды пишет вы не член фбр или полиции, помогите ребят на всех работает на 25й нет, вот код Код
if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0) { if(IsACop(playerid)) { if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 227.7436,114.5075,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 188.7124,157.6917,1003.0234)|| PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Ââåäèòå: /arrest [âðåìÿ]"); new time = strvalEx(tmp); if(time < 1 || time > 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Îò 1 ìèíóòû äî 20!!"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); new suspect = GetClosestPlayer(playerid); if(IsPlayerConnected(suspect)) { if(ProxDetectorS(4.0, playerid, suspect)) { GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); if(WantedLevel [suspect]< 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "×åëîâåê äîëæåí èìåòü õîòÿ áû îäèí óðîâåíü ðîçûñêà!"); format(string, sizeof(string), "Âû àðåñòîâàëè %s", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); PlayerInfo[suspect][pCash]-=1; PlayerInfo[playerid][pCash]+=1; format(string, sizeof(string), "~r~+1", sendername); GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5); DelGun(suspect); ResetPlayerWeapons(suspect); if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1) { format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==10||PlayerInfo[playerid][pLeader]==10) { format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==21 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==21) { format(string, sizeof(string), "<< Îôèöåð %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2) { format(string, sizeof(string), "<< Àãåíò ÔÁÐ %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==25||PlayerInfo[playerid][pLeader]==25) { format(string, sizeof(string), "<< Ìèíèñòð %s àðåñòîâàë %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391)) { SetPlayerInterior(suspect, 6); SetPlayerPos(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391); SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; WantedPoints[suspect]--; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 1; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); WantedLevel [suspect]= 0; } else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156)) { SetPlayerInterior(suspect, 10); SetPlayerPos(suspect,219.5400,109.9767,999.0156); SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; WantedLevel [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; WantedPoints[suspect]--; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 2; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); } else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) { SetPlayerInterior(suspect, 3); SetPlayerPos(suspect,198.3642,161.8103,1003.0300); SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; WantedLevel [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 3; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); WantedPoints[suspect]--; } }//distance else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Ðÿäîì ñ âàìè íèêîãî íåò!"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû äàëåêî îò òþðüìû!"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Âû íå ÷ëåí Ïîëèöèè/Àðìèè/ÔÁÐ!"); return 1; } return 1; }
Автор - Antihero85 Дата добавления - 29.04.2014 в 14:01:35
КРОТ Дата: Вторник, 29.04.2014, 19:05:29 | Сообщение # 2
Группа: Скриптер
Сообщений: 151
Antihero85 , Такая функция в МВ есть, если у тебя МВподобный код то найди в поиске и туда добавь 25ый ID примерно выглядеть должно будет так: Код
IsACop(playerid,rank=1) { new f = GetPlayerFaction(playerid); return (f==2 || f==3 || f==25) && PlayerRank[playerid]>=rank; }
Но это в МВ, поэтому глянь как у тебя и сделай по аналогии Точнее сказать не могу потому что у тебя копирайт из мода карявенький
Господи спаси от фугаса в танк летящего, от артовода с небо глядящего, от гада в карму заходящего, и от нуба в команду входящего Аминь
Сообщение Antihero85 , Такая функция в МВ есть, если у тебя МВподобный код то найди в поиске и туда добавь 25ый ID примерно выглядеть должно будет так: Код
IsACop(playerid,rank=1) { new f = GetPlayerFaction(playerid); return (f==2 || f==3 || f==25) && PlayerRank[playerid]>=rank; }
Но это в МВ, поэтому глянь как у тебя и сделай по аналогии Точнее сказать не могу потому что у тебя копирайт из мода карявенькийАвтор - КРОТ Дата добавления - 29.04.2014 в 19:05:29
Antihero85 Дата: Пятница, 02.05.2014, 00:20:07 | Сообщение # 3
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Аррест сделал, но теперь все фракции сажают на 50 секунд Код
if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0) { if(IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid] [pMember]== 25 && PlayerInfo[playerid] [pRank]>= 5) { if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 227.7436,114.5075,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 188.7124,157.6917,1003.0234)|| PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /arrest [время]"); new time = strvalEx(tmp); if(time < 1 || time > 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "От 1 минуты до 20!!"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); new suspect = GetClosestPlayer(playerid); if(IsPlayerConnected(suspect)) { if(ProxDetectorS(4.0, playerid, suspect)) { GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); if(WantedLevel [suspect]< 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Человек должен иметь хотя бы один уровень розыска!"); format(string, sizeof(string), "Вы арестовали %s", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); PlayerInfo[suspect][pCash]-=1; PlayerInfo[playerid][pCash]+=1; format(string, sizeof(string), "~r~+1", sendername); GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5); DelGun(suspect); ResetPlayerWeapons(suspect); if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1) { format(string, sizeof(string), "<< Офицер %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==10||PlayerInfo[playerid][pLeader]==10) { format(string, sizeof(string), "<< Офицер %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==21 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==21) { format(string, sizeof(string), "<< Офицер %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2) { format(string, sizeof(string), "<< Агент ФБР %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==25||PlayerInfo[playerid][pLeader]==25) { format(string, sizeof(string), "<< Гос. Обвинитель %s арестовал без судебного заседания %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391)) { SetPlayerInterior(suspect, 6); SetPlayerPos(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391); SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; WantedPoints[suspect]--; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 1; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); WantedLevel [suspect]= 0; } else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156)) { SetPlayerInterior(suspect, 10); SetPlayerPos(suspect,219.5400,109.9767,999.0156); SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; WantedLevel [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; WantedPoints[suspect]--; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 2; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); } else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) { SetPlayerInterior(suspect, 3); SetPlayerPos(suspect,198.3642,161.8103,1003.0300); SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; WantedLevel [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 3; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); WantedPoints[suspect]--; } }//distance else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Рядом с вами никого нет!"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы далеко от тюрьмы!"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не член Полиции/Армии/ФБР!"); return 1; } return 1; }
Сообщение Аррест сделал, но теперь все фракции сажают на 50 секунд Код
if(strcmp(cmd, "/arrest", true) == 0) { if(IsACop(playerid) || PlayerInfo[playerid] [pMember]== 25 && PlayerInfo[playerid] [pRank]>= 5) { if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 227.7436,114.5075,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 188.7124,157.6917,1003.0234)|| PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156) || PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) { tmp = strtok(cmdtext, idx); if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /arrest [время]"); new time = strvalEx(tmp); if(time < 1 || time > 20) { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "От 1 минуты до 20!!"); return 1; } tmp = strtok(cmdtext, idx); new suspect = GetClosestPlayer(playerid); if(IsPlayerConnected(suspect)) { if(ProxDetectorS(4.0, playerid, suspect)) { GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer)); GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); if(WantedLevel [suspect]< 1) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Человек должен иметь хотя бы один уровень розыска!"); format(string, sizeof(string), "Вы арестовали %s", giveplayer); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); PlayerInfo[suspect][pCash]-=1; PlayerInfo[playerid][pCash]+=1; format(string, sizeof(string), "~r~+1", sendername); GameTextForPlayer(suspect, string, 5000, 5); DelGun(suspect); ResetPlayerWeapons(suspect); if(PlayerInfo[playerid][pMember]==1||PlayerInfo[playerid][pLeader]==1) { format(string, sizeof(string), "<< Офицер %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==10||PlayerInfo[playerid][pLeader]==10) { format(string, sizeof(string), "<< Офицер %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==21 || PlayerInfo[playerid][pLeader]==21) { format(string, sizeof(string), "<< Офицер %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==2||PlayerInfo[playerid][pLeader]==2) { format(string, sizeof(string), "<< Агент ФБР %s арестовал %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } else if(PlayerInfo[playerid][pMember]==25||PlayerInfo[playerid][pLeader]==25) { format(string, sizeof(string), "<< Гос. Обвинитель %s арестовал без судебного заседания %s >>", sendername, giveplayer); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); } if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 268.3327,77.8972,1001.0391)) { SetPlayerInterior(suspect, 6); SetPlayerPos(suspect,264.1425,77.4712,1001.0391); SetPlayerFacingAngle(suspect, 263.0160); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; WantedPoints[suspect]--; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 1; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); WantedLevel [suspect]= 0; } else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 218.2263,114.9286,999.0156)) { SetPlayerInterior(suspect, 10); SetPlayerPos(suspect,219.5400,109.9767,999.0156); SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; WantedLevel [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; WantedPoints[suspect]--; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 2; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); } else if(PlayerToPoint(6.0, playerid, 198.3940,157.9389,1003.0234)) { SetPlayerInterior(suspect, 3); SetPlayerPos(suspect,198.3642,161.8103,1003.0300); SetPlayerFacingAngle(suspect, 1.0000); PlayerInfo[suspect] [pJailed]= 1; PlayerInfo[suspect] [pJailTime]= time * 60; PlayerInfo[suspect] [pArrested]+= 1; WantedPoints [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pZvezdi]=0; WantedLevel [suspect]= 0; PlayerInfo[suspect] [pMestoJail]= 3; SetPlayerWantedLevel(suspect, 0); WantedPoints[suspect]--; } }//distance else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Рядом с вами никого нет!"); return 1; } } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы далеко от тюрьмы!"); return 1; } } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Вы не член Полиции/Армии/ФБР!"); return 1; } return 1; }
Автор - Antihero85 Дата добавления - 02.05.2014 в 00:20:07
КРОТ Дата: Воскресенье, 04.05.2014, 18:10:05 | Сообщение # 4
Группа: Скриптер
Сообщений: 151
Antihero85 , сложно так чё либо сказать, некоторые строки я например не знаю что у тебя делают(из-за мода) если есть желание, можешь добавится в скайп: hacker_ex, там разберемся как выявить проблему, а то тут слишком много "флуда" будет
Господи спаси от фугаса в танк летящего, от артовода с небо глядящего, от гада в карму заходящего, и от нуба в команду входящего Аминь
Сообщение Antihero85 , сложно так чё либо сказать, некоторые строки я например не знаю что у тебя делают(из-за мода) если есть желание, можешь добавится в скайп: hacker_ex, там разберемся как выявить проблему, а то тут слишком много "флуда" будетАвтор - КРОТ Дата добавления - 04.05.2014 в 18:10:05
Загрузка страницы, займет меньше минуты...
Статистика Форума
Последнии темы
Читаемые темы
Лучшие пользователи
Новые пользователи