• Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: drifter-dron, admin, TweIk  
Как сделать команду /crb ?? для ментов?! помогите !
Vladislav4ikДата: Воскресенье, 11.09.2011, 16:28:11 | Сообщение # 1

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Как сделать команду /crb для ментов?! ну например гдето авария и то место нужно огородить конусами или еще чем-то ! как так сделать! ? кто может помочь? команда типа для создание обьекта и удаление его ! )) помогите очень надо) ! Tai_ne_as

Добавлено (11.09.2011, 16:28:11)
---------------------------------------------
Блин народ отзовитесь!

 
СообщениеКак сделать команду /crb для ментов?! ну например гдето авария и то место нужно огородить конусами или еще чем-то ! как так сделать! ? кто может помочь? команда типа для создание обьекта и удаление его ! )) помогите очень надо) ! Tai_ne_as

Добавлено (11.09.2011, 16:28:11)
---------------------------------------------
Блин народ отзовитесь!


Автор - Vladislav4ik
Дата добавления - 11.09.2011 в 16:28:11
SpectorДата: Понедельник, 12.09.2011, 11:15:07 | Сообщение # 2

Группа: Пользователи
Сообщений: 22
В каком моде ты это видел?

Добавлено (12.09.2011, 11:15:07)
---------------------------------------------
Это код этой команды

Code
#include <a_samp>

// Top of your script
#define MAX_ROADBLOCKS 85 // Can be anything you want, but don't go over the top.

// Search enum in your script and add this:

enum rInfo
{
     sCreated,
     Float:sX,
     Float:sY,
     Float:sZ,
     sObject,
};
new Roadblocks[MAX_ROADBLOCKS][rInfo];

// Place this under OnPlayerCommandText

  if(strcmp(cmd, "/crb", true) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
       {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
     SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /crb [Roadblock ID]");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Available Roadblocks:");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 1: Small Roadblock");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 2: Medium Roadblock");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 3: Big Roadblock");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 3: Cone");
     return 1;
    }
             new rb = strval(tmp);
             if (rb == 1)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(1459,plocx,plocy,plocz,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(1) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Roadblock ~b~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    else if (rb == 2)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(978,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(2) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Roadblock ~b~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    else if (rb == 3)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(981,plocx,plocy,plocz+0.9,ploca+180);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(3) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Roadblock ~g~Placed!",3000,1);
           SetPlayerPos(playerid, plocx, plocy+1.3, plocz);
     return 1;
    }
    else if (rb == 4)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(1238,plocx,plocy,plocz+0.2,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Traffic Cone(1) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Cone ~g~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    /*else if (rb == 4)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(1425,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Detour Sign(4) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Sign ~g~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    else if (rb == 5)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(3265,plocx,plocy,plocz-0.5,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Will Be Sign(5) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Sign ~g~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    else if (rb == 6)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(3091,plocx,plocy,plocz+0.5,ploca+180);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Line Closed Sign(6) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Sign ~g~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }*/
   }
      return 1;
  }
  else if (strcmp(cmd,"/rrb",true) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
       {
          DeleteClosestRoadblock(playerid);
          format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has removed a Roadblock, over.",GPN(playerid));
          SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
          GameTextForPlayer(playerid,"~w~Roadblock ~r~Removed!",3000,1);
   }
      return 1;
  }
  else if (strcmp(cmd,"/rrball",true) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
       {
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6 || IsPlayerAdmin(playerid)) // This being the default Chief rank in LA-RP change if neccesary.
    {
           DeleteAllRoadblocks(playerid);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has removed all Roadblocks in the area, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~b~All ~w~Roadblocks ~r~Removed!",3000,1);
    }
   }
      return 1;
  }

// Place this under your script

stock CreateRoadblock(Object,Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle)
{
     for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
    {
        if(Roadblocks[i][sCreated] == 0)
        {
             Roadblocks[i][sCreated] = 1;
             Roadblocks[i][sX] = x;
             Roadblocks[i][sY] = y;
             Roadblocks[i][sZ] = z-0.7;
             Roadblocks[i][sObject] = CreateDynamicObject(Object, x, y, z-0.9, 0, 0, Angle);
          return 1;
        }
    }
    return 0;
}

stock DeleteAllRoadblocks(playerid)
{
     for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
    {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 100, Roadblocks[i][sX], Roadblocks[i][sY], Roadblocks[i][sZ]))
         {
         if(Roadblocks[i][sCreated] == 1)
         {
             Roadblocks[i][sCreated] = 0;
              Roadblocks[i][sX] = 0.0;
              Roadblocks[i][sY] = 0.0;
              Roadblocks[i][sZ] = 0.0;
              DestroyDynamicObject(Roadblocks[i][sObject]);
         }
        }
  }
     return 0;
}

stock DeleteClosestRoadblock(playerid)
{
     for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
    {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Roadblocks[i][sX], Roadblocks[i][sY], Roadblocks[i][sZ]))
         {
            if(Roadblocks[i][sCreated] == 1)
             {
                 Roadblocks[i][sCreated] = 0;
                 Roadblocks[i][sX] = 0.0;
                 Roadblocks[i][sY] = 0.0;
                 Roadblocks[i][sZ] = 0.0;
                 DestroyDynamicObject(Roadblocks[i][sObject]);
                 return 1;
            }
        }
    }
     return 0;
}


:)
 
СообщениеВ каком моде ты это видел?

Добавлено (12.09.2011, 11:15:07)
---------------------------------------------
Это код этой команды

Code
#include <a_samp>

// Top of your script
#define MAX_ROADBLOCKS 85 // Can be anything you want, but don't go over the top.

// Search enum in your script and add this:

enum rInfo
{
     sCreated,
     Float:sX,
     Float:sY,
     Float:sZ,
     sObject,
};
new Roadblocks[MAX_ROADBLOCKS][rInfo];

// Place this under OnPlayerCommandText

  if(strcmp(cmd, "/crb", true) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
       {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
     SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "USAGE: /crb [Roadblock ID]");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Available Roadblocks:");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 1: Small Roadblock");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 2: Medium Roadblock");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 3: Big Roadblock");
     SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "| 3: Cone");
     return 1;
    }
             new rb = strval(tmp);
             if (rb == 1)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(1459,plocx,plocy,plocz,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(1) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Roadblock ~b~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    else if (rb == 2)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(978,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(2) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Roadblock ~b~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    else if (rb == 3)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(981,plocx,plocy,plocz+0.9,ploca+180);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Roadblock(3) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Roadblock ~g~Placed!",3000,1);
           SetPlayerPos(playerid, plocx, plocy+1.3, plocz);
     return 1;
    }
    else if (rb == 4)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(1238,plocx,plocy,plocz+0.2,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Traffic Cone(1) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Cone ~g~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    /*else if (rb == 4)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(1425,plocx,plocy,plocz+0.6,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Detour Sign(4) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Sign ~g~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    else if (rb == 5)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(3265,plocx,plocy,plocz-0.5,ploca);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Will Be Sign(5) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Sign ~g~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }
    else if (rb == 6)
    {
     PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
     new Float:plocx,Float:plocy,Float:plocz,Float:ploca;
           GetPlayerPos(playerid, plocx, plocy, plocz);
           GetPlayerFacingAngle(playerid,ploca);
           CreateRoadblock(3091,plocx,plocy,plocz+0.5,ploca+180);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has placed a Line Closed Sign(6) at his position, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~w~Sign ~g~Placed!",3000,1);
     return 1;
    }*/
   }
      return 1;
  }
  else if (strcmp(cmd,"/rrb",true) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
       {
          DeleteClosestRoadblock(playerid);
          format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has removed a Roadblock, over.",GPN(playerid));
          SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
          GameTextForPlayer(playerid,"~w~Roadblock ~r~Removed!",3000,1);
   }
      return 1;
  }
  else if (strcmp(cmd,"/rrball",true) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid) && IsACop(playerid) || IsPlayerAdmin(playerid))
       {
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] >= 6 || IsPlayerAdmin(playerid)) // This being the default Chief rank in LA-RP change if neccesary.
    {
           DeleteAllRoadblocks(playerid);
           format(string,sizeof(string),"[HQ]: Officer %s has removed all Roadblocks in the area, over.",GPN(playerid));
           SendRadioMessage(1,COLOR_BLUE,string);
           GameTextForPlayer(playerid,"~b~All ~w~Roadblocks ~r~Removed!",3000,1);
    }
   }
      return 1;
  }

// Place this under your script

stock CreateRoadblock(Object,Float:x,Float:y,Float:z,Float:Angle)
{
     for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
    {
        if(Roadblocks[i][sCreated] == 0)
        {
             Roadblocks[i][sCreated] = 1;
             Roadblocks[i][sX] = x;
             Roadblocks[i][sY] = y;
             Roadblocks[i][sZ] = z-0.7;
             Roadblocks[i][sObject] = CreateDynamicObject(Object, x, y, z-0.9, 0, 0, Angle);
          return 1;
        }
    }
    return 0;
}

stock DeleteAllRoadblocks(playerid)
{
     for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
    {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 100, Roadblocks[i][sX], Roadblocks[i][sY], Roadblocks[i][sZ]))
         {
         if(Roadblocks[i][sCreated] == 1)
         {
             Roadblocks[i][sCreated] = 0;
              Roadblocks[i][sX] = 0.0;
              Roadblocks[i][sY] = 0.0;
              Roadblocks[i][sZ] = 0.0;
              DestroyDynamicObject(Roadblocks[i][sObject]);
         }
        }
  }
     return 0;
}

stock DeleteClosestRoadblock(playerid)
{
     for(new i = 0; i < sizeof(Roadblocks); i++)
    {
        if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Roadblocks[i][sX], Roadblocks[i][sY], Roadblocks[i][sZ]))
         {
            if(Roadblocks[i][sCreated] == 1)
             {
                 Roadblocks[i][sCreated] = 0;
                 Roadblocks[i][sX] = 0.0;
                 Roadblocks[i][sY] = 0.0;
                 Roadblocks[i][sZ] = 0.0;
                 DestroyDynamicObject(Roadblocks[i][sObject]);
                 return 1;
            }
        }
    }
     return 0;
}

Автор - Spector
Дата добавления - 12.09.2011 в 11:15:07
Vladislav4ikДата: Понедельник, 12.09.2011, 20:36:25 | Сообщение # 3

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(690) : error 017: undefined symbol "rInfo"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(690) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14714) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14715) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14716) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14726) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14727) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14728) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14738) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14739) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14740) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14751) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14752) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14753) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14800) : error 017: undefined symbol "DeleteClosestRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14801) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14802) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14813) : error 017: undefined symbol "DeleteAllRoadblocks"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14814) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14815) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14824) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14824) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14831) : error 017: undefined symbol "x"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14832) : error 017: undefined symbol "y"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14833) : error 017: undefined symbol "z"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14834) : error 017: undefined symbol "Object"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

26 Errors.
 
СообщениеC:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(690) : error 017: undefined symbol "rInfo"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(690) : error 009: invalid array size (negative, zero or out of bounds)
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14714) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14715) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14716) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14726) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14727) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14728) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14738) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14739) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14740) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14751) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14752) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14753) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14800) : error 017: undefined symbol "DeleteClosestRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14801) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14802) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14813) : error 017: undefined symbol "DeleteAllRoadblocks"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14814) : error 017: undefined symbol "GPN"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14815) : error 017: undefined symbol "COLOR_BLUE"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14824) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14824) : error 017: undefined symbol "CreateRoadblock"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14831) : error 017: undefined symbol "x"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14832) : error 017: undefined symbol "y"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14833) : error 017: undefined symbol "z"
C:\Documents and Settings\User\Stol\mod mixail\Novik.pwn(14834) : error 017: undefined symbol "Object"

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

26 Errors.

Автор - Vladislav4ik
Дата добавления - 12.09.2011 в 20:36:25
FAMASДата: Понедельник, 12.09.2011, 20:43:10 | Сообщение # 4

Группа: vip
Сообщений: 55
Quote (Vladislav4ik)
COLOR_BLUE

facepalm.jpg


MyMessage
 
Сообщение
Quote (Vladislav4ik)
COLOR_BLUE

facepalm.jpg

Автор - FAMAS
Дата добавления - 12.09.2011 в 20:43:10
Vladislav4ikДата: Воскресенье, 18.09.2011, 11:30:51 | Сообщение # 5

Группа: Пользователи
Сообщений: 10
как исправить то ошибки!!!! ?? headbang
 
Сообщениекак исправить то ошибки!!!! ?? headbang

Автор - Vladislav4ik
Дата добавления - 18.09.2011 в 11:30:51
h656Дата: Воскресенье, 18.09.2011, 14:01:48 | Сообщение # 6

Группа: Пользователи
Сообщений: 23
Quote (Vladislav4ik)
как исправить то ошибки!!!! ?? headbang

Парень, я советую тебе не лезть в Pawno если тебе до 15лет))))

Добавлено (18.09.2011, 14:01:48)
---------------------------------------------
я уверен на 100% то что тебе от 10 до 14лет)

 
Сообщение
Quote (Vladislav4ik)
как исправить то ошибки!!!! ?? headbang

Парень, я советую тебе не лезть в Pawno если тебе до 15лет))))

Добавлено (18.09.2011, 14:01:48)
---------------------------------------------
я уверен на 100% то что тебе от 10 до 14лет)


Автор - h656
Дата добавления - 18.09.2011 в 14:01:48
SnoopДата: Среда, 21.09.2011, 10:00:24 | Сообщение # 7

Группа: Пользователи
Сообщений: 98
h656, Ты умный чтоли токой?Тебя попросили помочь.Умом своим не свети тут.

Добавлено (21.09.2011, 10:00:24)
---------------------------------------------
Самому лет 10 - 12

 
Сообщениеh656, Ты умный чтоли токой?Тебя попросили помочь.Умом своим не свети тут.

Добавлено (21.09.2011, 10:00:24)
---------------------------------------------
Самому лет 10 - 12


Автор - Snoop
Дата добавления - 21.09.2011 в 10:00:24
danik_rokДата: Среда, 21.09.2011, 18:42:42 | Сообщение # 8

Группа: Проверенные
Сообщений: 317
Тебе spector помоему не весь скрипт дал

1. Вы сейчас в интернете.
2. Вы на сайте www.forum-pawno.net.ru.
3. Вы читаете это.
5. Вы не заметили что отсутствует пункт 4.
6. Вы сейчас это проверили.
7. Вы улыбаетесь.
 
СообщениеТебе spector помоему не весь скрипт дал

Автор - danik_rok
Дата добавления - 21.09.2011 в 18:42:42
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Загрузка страницы, займет меньше минуты...
Загрузка...

Статистика Форума
Последнии темы Читаемые темы Лучшие пользователи Новые пользователи
Система телефонов поломалась
Не в себе
фильм скалайн
Трансформеры 3
форсаж 6
Ищу [FS]Для админок на сервер
нужны координаты карты для отметки зон...
Помогите найти мод
pawno урок автоматические ворота
обращение к скриптерам.
Вопросы по скриптингу
Ваши ошибки при компиляции GM/FS

Вопросы по скриптингу

(1081)

Считаем до 1000

(274)

Ваши ошибки при компиляция gm

(260)

Набор в команду

(80)

Ваши ошибки при компиляции GM/FS

(71)

вопроосы по скриптингу от 22.04.2013

(64)

Баннеробмен

(64)

несколько команд на samp 0.3 c

(64)

Оценки сайта samp-pawno.ru

(55)

Заказ хостинга

(51)

Набор в команду(форум)

(45)

Урок №61 по созданию системы авто для GodFather

(45)

admin

(3869)

[east_side]_trane

(443)

TWiX

(316)

valych

(501)

drifter-dron

(477)

danik_rok

(317)

Dimka_71rus

(360)

Drifter96

(300)

MaNb9K

(220)

[MTA]MaPeR5518

(181)

Dima_Tkach

(107)

Nik_Ull

(184)

ps798829

(Среда 08:23:47)

system32xzxz

(Четверг 09:25:24)

torbin169

(Суббота 23:09:29)

kuchuk_00

(Суббота 17:10:14)

artem_boyko_3

(Суббота 15:57:37)

greggelbak

(Среда 18:29:37)

vladisvlavs

(Среда 13:51:57)

add02102002

(Понедельник 22:37:15)

Диман221

(Понедельник 18:12:45)

almas051004

(Воскресенье 11:05:32)

megasuccessms

(Суббота 14:15:36)

nawe

(Пятница 22:25:23)

Вверх
15:54:29
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
ЧАТ-PAWNO
2010-2026

vkontakte :samp-pawno.ru: