Не понял вопрос. Чтоб когда чел заходит на сервер, и выдавалось сообщение, что он зашел? Это подразумевается? если да, то вот: public OnPlayerConnect(playerid) { new string[256]; new pName[30];
Если у тебя камера не отображает персонажа, то вот: стандартное появление, в шкафу =) public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerInterior(playerid,14); SetPlayerPos(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234); SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0); SetPlayerCameraPos(playerid,256.0815,-43.0475,1004.0234); SetPlayerCameraLookAt(playerid,258.4893,-41.4008,1002.0234); return 1; } Если помог, поставь + плиз +)
Сообщение отредактировал Nik_Ull - Понедельник, 25.04.2011, 12:16:16
ApplyAnimation - Это тип дейсвия playerid -Для какого id игрока (в этом примере для всех) "STRIP" - Сама анимация "strip_D" - Тип этой анимации 9.9,9,9,9,9,9 - Эти координаты указывают на cкорость, длительность и резкость выполнения анимации.
Читай заметку: http://www.forum-pawno.net.ru/forum/12-1549-1 Помогаю в pawno(платно) Skype:Nekitos_cZm
Думаю что нет т.к. он мне в скайпе это просил сделать! Читай заметку: http://www.forum-pawno.net.ru/forum/12-1549-1 Помогаю в pawno(платно) Skype:Nekitos_cZm
0 заменяем на свое число сколько мы добавим например если еще добавим то так должно выглядит:
Code
#define TEAM_sss 1
думаю тут понятно потом ищем:
Code
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
и туда вставляем:
Code
if(classid == 0) //тут меняем значение в место 0 на другое как я см.выше объяснил { GameTextForPlayer(playerid, "~r~Groove", 2000, 5); //наш текст когда чел зашел! SetPlayerColor(playerid,COLOR_GREEN); //цвет текста! gTeam[playerid] = TEAM_Groove; - переменная! }
потом снизу ставим:
Code
if(classid == 0) //тут меняем значение в место 0 на другое как я см.выше объяснил { SetPlayerInterior(playerid,0); //интейнер! SetPlayerPos(playerid, -2109.7576,184.2289,35.1503); //координаты игрока где он появится! SetPlayerFacingAngle(playerid,160.3343); //координаты на угол поворота! SetPlayerCameraPos(playerid, -2108.96,175.01,36.31); //координаты откуда будет камера смотреть! SetPlayerCameraLookAt(playerid, -2109.7576,184.2289,35.1503); //координаты на что будет смотреть камера на здание и т.п! PlayerPlaySound(playerid,SOUND_MUSIC1,-2109.7576,184.2289,35.1503);//музыка когда игрок выбрал скин! }