| Kelli_Dekill | Дата: Среда, 23.02.2011, 19:41:43 | Сообщение # 1 |
Группа: Пользователи
Сообщений: 8
| Помогите сделать чтобы античит не ругался на Админов который читерят начиная с 1-ой админки Вот код: Code stock HealthCheck(playerid) { new string[IO_STRING];new playrname[MAX_PLAYER_NAME]; new Float:health;GetPlayerHealth(playerid,health); if ( KICK_HEALTH > health > MAX_HEALTH) { if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 1337) { GetPlayerName(playerid, playrname, sizeof(playrname)); SetPlayerHealth(playerid,MAX_HEALTH); format(string, sizeof(string), " Античит: [%d]%s больше 100.0 здоровья: [%.1f].",playerid,playrname,health); ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1); } else if (health >= KICK_HEALTH ) { GetPlayerName(playerid, playrname, sizeof(playrname)); new year, month, day;getdate(year, month, day); format(string, sizeof(string), " Администрация: %s был кикнут за читы здоровья [%.1f] (%d-%d-%d)",playrname,health,year,month, day); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); Kick(playerid); ACheatLog(string); } health=0;GetPlayerArmour(playerid,health); if (health > PlayerArmour[playerid])//&& ArmorUpdateInProgress[playerid]==0 { GetPlayerName(playerid, playrname, sizeof(playrname)); new year, month, day;getdate(year, month, day); format(string, sizeof(string), " Администрация: %s был кикнут за читы брони [%.1f] (%d-%d-%d)",playrname,health,year,month, day); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); Kick(playerid); ACheatLog(string); } if(GetPlayerSpecialAction(playerid)==SPECIAL_ACTION_USEJETPACK) { GetPlayerName(playerid, playrname, sizeof(playrname)); new year, month, day;getdate(year, month, day); format(string, sizeof(string), " Администрация: %s был кикнут за читы джетпака (%d-%d-%d)",playrname,year,month, day); SendClientMessageToAll(COLOR_LIGHTRED, string); Kick(playerid); ACheatLog(string); } } } А вот на оружия чтобы если админ сделал себе миниган то у него не забирало а у других игроков забирало оружие: Code public AntiCheat() { MoneySynchronization();// в той функции тоже цикл for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++) { if(IsPlayerConnected(i))//Что бы работало во время входа { HealthCheck(i); new miniw,minia; new rpgw,rpga; new rpg2w,rpg2a; new ognw,ogna; new benzw,benza; new granw,grana; new gazw,gaza; new jetw,jeta; new droa,drow; new droaa,droww; new mica,micw; new teca,tecw; GetPlayerWeaponData(i, 7, miniw, minia);//Оружия GetPlayerWeaponData(i, 7, rpgw, rpga); GetPlayerWeaponData(i, 7, rpg2w, rpg2a); GetPlayerWeaponData(i, 7, ognw, ogna); GetPlayerWeaponData(i, 1, benzw, benza); GetPlayerWeaponData(i, 8, granw, grana); GetPlayerWeaponData(i, 8, gazw, gaza); GetPlayerWeaponData(i, 8, jetw, jeta); GetPlayerWeaponData(i, 3, drow, droa); GetPlayerWeaponData(i, 3, droww, droaa); GetPlayerWeaponData(i, 4, micw, mica); GetPlayerWeaponData(i, 4, tecw, teca); if(minia >= 0 && miniw == 38 || rpga >= 0 && rpgw == 35 || rpg2a >= 0 && rpg2w == 36 || ogna >= 0 && ognw == 37 || benza >= 0 && benzw == 37 || grana >= 0 && granw == 16 || gaza >= 0 && gazw == 17 || jeta >= 0 && jetw == 18 || droa >= 0 && drow == 26 || droaa >= 0 && droww == 27 || mica >= 0 && micw == 28 || teca >= 0 && tecw == 32) { new str[256]; new wstr[20]; new pln[MAX_PLAYER_NAME]; new string[128]; GetPlayerName(i, pln, sizeof(pln)); if(minia >= 0 && miniw == 38) wstr = "Миниган"; else if(rpga >= 0 && rpgw == 35) wstr = "Рокета"; else if(rpg2a >= 0 && rpg2w == 36) wstr = "Рокета"; else if(ogna >= 0 && ognw == 37) wstr = "Огнемёт"; else if(benza >= 0 && benzw == 9) wstr = "Бензопила"; else if(grana >= 0 && granw == 16) wstr = "Гранаты"; else if(gaza >= 0 && gazw == 17) wstr = "Газовая граната"; else if(jeta >= 0 && jetw == 18) wstr = "Джет Пак"; else if(droa >= 0 && drow == 26) wstr = "Двойной дробовик";// Двойной дробаш else if(droaa >= 0 && droww == 27) wstr = "Sawno2"; else if(mica >= 0 && micw == 28) wstr = "Узи"; else if(teca >= 0 && tecw == 32) wstr = "Тек"; //format(str, sizeof(str), " Администрация: %s[%i] забанен за %d патронов при запрещенном оружии %s. ", pln, i, minia, sizeof(wstr)); format(str, sizeof(str), " Античит: Было конфисковано читерское оружие %s[%i] ", pln, i, minia, sizeof(wstr)); ABroadCast(COLOR_YELLOW,string,1); ACheatLog(string); ResetPlayerWeapons(i); //Kick(i); //BanEx(i, str); } } } return true; } Добавлено (23.02.2011, 19:41) --------------------------------------------- Все сделал, тему CLOSE!
Сообщение отредактировал Kelli_Dekill - Среда, 23.02.2011, 14:48:14 |
| |
|
|